使用以下哪个类可在GUI中实现按钮功能?()A、JListB、JProgressBarC、JComboBoxD、JButton
使用以下哪个类可在GUI中实现按钮功能?()
- A、JList
- B、JProgressBar
- C、JComboBox
- D、JButton
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以下的代码是如何实现事件处理过程的?()classHelllWordFrame_jButton4_actionAdapterimplementsActionListener{HelloWorldFrameadaptee;HelloworldFrame_jButton4_actionAdapter(HelloWorldFrameadaptee){this.adaptee=adaptee;}publicvoidactionPerformed(ActionEvente){adaptee,jButton4_actionPerfomed(e);}}A.在事件处理类的actionPerformed函数中,调用主框架的对应函数进行处理B.事件处理类实现了ActionListener接口C.主框架作为事件处理类的一部分,包括在事件处理类中D.在事件处理类的构造函数中将主框架的引用变量传递给事件处理类E.在事件处理类的构构造函数中,创建一个主框架对象,并显示该对象
本题的功能是展示4种不同的对话框。窗口中有4个按钮:“消息”、“输入”、“确定”和“选择”,单击任意一个按钮,就能弹出一个对应的对话框。其中,消息对话框只有一个提示信息和一个“确定’’按钮,输入对话框有一个供输入的文本框及“确定”和“撤销”两个按钮;确定对话框中有一个提示信息和三个按钮“是”、“否”和“撤销”;而选择对话框中有一个提示信息和两个按钮“确定,,和“取消”。import javax.swin9.*:import java.awt.event.*;import java.awt.*;Public class java3 extends JFrame. implements ButtonSelecte ActionListener{JButton btnMessage=new JButton("消息");JButton btnlnput=new JButton("输入");JButton btnConfirm=new JButton("确认");JButton btnOption=new JButton("选择");public java3(){super("java3");btnMessage.addActionListener(this);btnlnput.addActionListener(this);btnConfirm.addActionListener(this);btnOption.addActionListener(this);getContentPane().setLayout( new FIowLavout()):getContentPane().add(btnMessage);getContentPane().add(btnlnput):getContentPane().add(btnConfirm):getContentPane().add(btnOption);addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){System.exit(0);}});}public static void main(String args[]){java3 fr=new java3();fr.pack();fr.setVisible(true);}Public void actionperformed(ActionEvent e){Object[]opt={"确认","取消");JButton instance:(JButton)e.getObject();if(instance= =btnMessage)JOptionPane.showMessageDialog(this,"消息对话框");else if(instance= =btnInput、JOptionPane.showInputDialog(this,"输入对话框");else if(instance= =btnConfirm、JOptionPane.showConfirmDialog(this,"确认对话框");elseJOptionPane.showOptionDialog(this,"选择对话框","选择",JOptionPane.YES_OPTION,JOptionPane.QUESTION_MESSAGE,null,opt,opt[1]);}}
下列哪个选项是创建一个标识有"关闭"按钮的语句?()A、JTextField b = new JtextField("关闭");B、JTextArea b = new JTextArea("关闭");C、JButton b = new Jbutton("关闭");D、JCheckbox b = new Jcheckbox("关闭");
关于设计模式本质的说法,以下哪个是正确的()A、设计模式利用类的继承来实现功能扩展B、设计模式利用类的组合来实现功能扩展C、设计模式就是在不修改原有类的基础上通过新增类来实现功能扩展或功能变更D、设计模式就是利用类的继承和组合来实现功能扩展或功能变更
现有: package mypack; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; public class Butt extends JFrame { public static v.id main(string[] args) { // TODO Auto-generated method stub Butt butt=new Butt(); } Butt(){ JButton jbl=new JButton("Hello"); JButton jb2=new JButton("World"); add(jbl); add(jb2); setSize(300,300); setVisible(true); } } 下列关于代码运行效果的叙述正确的是哪项? () A、2个按钮紧靠着排列,Hello在World的左侧B、 Hello占据Frame的整个区域C、 World占据Frame的整个区域D、2个按钮都在Frame的顶部
下列说法哪个是正确的?()A、JFrame,JPanel,JApplet和JButton四种组件都属于容器组件B、JButton和JTextField都可用ActionListener接口实现事件处理C、一个面板(JPanel) 不能被加入到另一个面板(JPanel)中D、在BorderLayout中,添加到NORTH区的两个按钮将并排显示
多选题以下的代码是如何实现事件处理过程的?() class HelllWordFrame_jButton4_actionAdapter implements ActionListener { HelloWorldFrame adaptee; HelloworldFrame_jButton4_actionAdapter(HelloWorldFrame adaptee){ this.adaptee=adaptee;} public void actionPerformed(ActionEvent e){ adaptee,jButton4_actionPerfomed(e);} }A在事件处理类的actionPerformed函数中,调用主框架的对应函数进行处理B事件处理类实现了ActionListener接口C主框架作为事件处理类的一部分,包括在事件处理类中D在事件处理类的构造函数中将主框架的引用变量传递给事件处理类E在事件处理类的构构造函数中,创建一个主框架对象,并显示该对象
单选题下列说法哪个是正确的?()AJFrame,JPanel,JApplet和JButton四种组件都属于容器组件BJButton和JTextField都可用ActionListener接口实现事件处理C一个面板(JPanel) 不能被加入到另一个面板(JPanel)中D在BorderLayout中,添加到NORTH区的两个按钮将并排显示
单选题下列哪个选项是创建一个标识有"关闭"按钮的语句?()AJTextField b = new JtextField(关闭);BJTextArea b = new JTextArea(关闭);CJButton b = new Jbutton(关闭);DJCheckbox b = new Jcheckbox(关闭);