Direct3D和()是目前主流的两种子3D显示技术。A、OpenGLB、D3D

Direct3D和()是目前主流的两种子3D显示技术。

  • A、OpenGL
  • B、D3D

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()是TD-SCDMA的演进技术,是目前全球最主流的TDD演进技术。 A.FDDB.TD-LTEC.MIMOD.OFDM

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Direct3D和()是目前主流的两种3D显示技术。 A.OpenGLB.D3DC.3DNow

Direct3D和()是目前主流的两种子3D显示技术。 A.OpenGLB.D3D

下列关于3D技术的论述,正确的有( )。A.电影院中商用化的3D放映技术主要包括主动立体、被动立体和光谱立体B. 3D成像的原理是人两眼的视觉差C. 3D是“Three Dimensions”的简称,中文是指三维D. 3D显示技术可以分为眼镜式和裸眼式两大类,日常生活中以眼镜式较为多见

以下哪个释放顺序是正确的()A、Direct3D对象、Direct3D设备对象B、Direct3D设备对象、Direct3D对象C、顺序任意D、无需释放

目前主流的显卡主要有AGP和PCI-E两种插槽类型。()

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目前,液晶显示器已经成为目前显示器的主流配置。

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问答题网站的技术环境包括哪些内容?目前主流的两种网站技术环境分别是哪两种?

单选题Direct3D和()是目前主流的两种子3D显示技术。AOpenGLBD3D

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判断题目前,液晶显示器已经成为目前显示器的主流配置。A对B错

填空题目前,3G的主流技术有()、()和()三种。

填空题目前主流的中间件标准(或技术流派)主要有()、()和()三种。