单选题徒手画椭圆时,先画出椭圆的长短轴,并用目测的方法定出其4个端点的位置,再过这4个端点画一矩形,然后徒手作椭圆与矩形()。A相加B相减C相切D相交

单选题
徒手画椭圆时,先画出椭圆的长短轴,并用目测的方法定出其4个端点的位置,再过这4个端点画一矩形,然后徒手作椭圆与矩形()。
A

相加

B

相减

C

相切

D

相交


参考解析

解析: 暂无解析

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徒手画椭圆时,可先画出椭圆的外切四边形,然后分别用()作两钝角及两锐角的内切弧,即得所需椭圆。 A.徒手方法B.计算方法C.描图方法D.拓印方法

徒手画椭圆时,先画出椭圆的长短轴,并用()定出其4个端点的位置,再过这4个端点画一矩形,然后徒手作椭圆与此矩形相切。 A.度量的方法B.目测的方法C.计算的方法D.图解的方法

徒手画椭圆时,先画出椭圆的长短轴,并用目测的方法定出其4个端点的位置,再过这4个端点画一矩形,然后徒手作椭圆与矩形()。 A.相加B.相减C.相切D.相交

徒手画直线时,先定出直线的两个端点,眼睛看着直线的()画线。 A、中点B、起点C、终点D、两个端点

以图中两个圆的象限点为椭圆的长短轴端点,该椭圆的面积为()。A.11309.73B.31415.93C.18849.56D.510.54

且与椭圆短轴的两个端点组成等边三角形。 (1)求椭圆的方程;(2)过点F作一直线l交椭圆于A,B两点,设F1为椭圆的另一个焦点,当 △F1AB的面积最大时,求l的方程。

在PowerPoint 2003中设置自定义动画出现的开始时间。如图所示,播放时动画效果出现的顺序是()。 .A.“矩形3”在“椭圆4”之前B.“矩形3”在“椭圆4”之后C.“矩形3”和“椭圆4”伺时出现D.“矩形3”和“椭圆4”随机出现

图2为用PowerPoint编辑自定义动画的界面,对此动画效果描述正确的是(  )。 A.椭圆与矩形同时相向运动B.椭圆先向右运动,点击鼠标后矩形向左运动C.椭圆先向右运动,然后矩形在椭圆运动结束后立即向左运动D.矩形先向左运动,然后椭圆在矩形运动结束后立即向右运动

在Flash MX 2004中,可以用来绘制填充图形的工具是()。A椭圆工具、矩形工具和画和工具B椭圆工具、矩形工具和颜料桶工具C矩形工具、画笔工具和颜料桶工具D椭圆工具,画笔工具和颜料桶工具

所谓轴、端点法,即先确定椭圆两条轴中任意一条轴的两个端点位置之后,再给出另一条轴的长度。

绘制2D完整的椭圆草图:激活椭圆工具后,选择欲作椭圆的中心点单击,然后选择椭圆的两个轴的端点单击。()

相切约束不可以应用的对象是?()A、圆弧和椭圆弧B、样条曲线和直线(样条曲线的端点在直线上)C、样条曲线和椭圆(样条曲线的端点在椭圆上)D、样条曲线和圆(样条曲线的端点不在圆上)

徒手画椭圆时,先画出椭圆的长短轴,并用()定出其4个端点的位置,再过这4个端点画一矩形,然后徒手作椭圆与此矩形相切。A、度量的方法B、目测的方法C、计算的方法D、图解的方法

徒手画椭圆时,先画出椭圆的长短轴,并用目测的方法定出其4个端点的位置,再过这4个端点画一矩形,然后徒手作椭圆与矩形()。A、相加B、相减C、相切D、相交

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“椭圆”命令的“中心点”方式,输入轴的端点为50,另一条半轴长为25,绘出的图形为()A、长半轴为50,短轴为50的椭圆B、长半轴为100,短半轴为25的椭圆C、长轴为100,短半轴为25的椭圆D、长轴为50,短半轴为25的椭圆

徒手画椭圆时,可先画出椭圆的外切四边形,然后分别用()作两钝角及两锐角的内切弧,即得所需椭圆。A、徒手方法B、计算方法C、描图方法D、拓印方法

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单选题相切约束不可以应用的对象是?()A圆弧和椭圆弧B样条曲线和直线(样条曲线的端点在直线上)C样条曲线和椭圆(样条曲线的端点在椭圆上)D样条曲线和圆(样条曲线的端点不在圆上)