爬泳手臂动作的重点是()。A.屈臂划水B.高肘划水C.直臂划水D.低肘划水
抬头爬泳由于头要在水面之上,手臂入水点就要近些,划水路线也就长点。()
爬泳手臂从()开始,身体前进速度开始加快,到向上划水时达到最高速。 A、入水和伸臂B、向外划水和抓水C、向内划水D、向下划水和抓水
抬头爬泳由于头部要露在水面上,手臂入水点就远些,划水路线也就长些。此题为判断题(对,错)。
武术散打虽然方法很多,但就其路线轨迹而言,无外乎()和()运动。
数控加工中,刀具刀位点相对于()运动的轨迹称为进给路线,是编程的重要依据。A、机床B、夹具C、工件D、导轨
走刀路线是指加工过程中,()相对于工件的运动轨迹和方向。
走刀路线是指加工过程中,()点相对于工件的运动轨迹和方向。
在数控加工中,刀具刀位点相对于工件运动的轨迹称为()路线。
爬泳左臂入水时,应向右侧转肩,以便左臂积极前伸,获得最长的划水路线。
爬泳臂部技术要领:抓水要积极,划水要保持屈臂高肘,且快速有力,两臂前后交替做向后划水动作。
动作路线是指做动作时,身体或身体某部分运动的轨迹,它分为()、()运动。
爬泳的划水是产生推进力的主要阶段。它由拉水和推水两部分构成。
爬泳的划水路线相对于水(静止物)而言,它的运动轨迹是不规则的螺旋曲线。
爬泳手臂动作的重点是()A、屈臂划水B、高肘划水C、直臂划水D、低肘划水
游爬泳时,使身体前进的主要推动力产生于手臂的划水动作;爬泳手臂划水动作可以分为()、()、()和()四个主要部分。
在用运动约束路径时,约束的路径可以是任何类型的样条曲线,它的形状决定了。()A、约束物体的运动轨迹B、被约束物体的运动轨迹C、目标物体的运动轨迹D、运动物体的运动轨迹
判断题爬泳左臂入水时,应向右侧转肩,以便左臂积极前伸,获得最长的划水路线。A对B错
单选题在直线型、问号型、S型划水路线中,最佳划水路线及其原因是:()A直线型,这种划水路线可以保证划水距离最短、速度最快;B问号型,这种划水路线符合人体的动作结构,能发挥人体划水力;CS型,这种划水路线可以使划水过程符合水动力特征;DS型或问号型,这两种划水路线都可以保证产生最大的划水力。
判断题爬泳的划水是产生推进力的主要阶段。它由拉水和推水两部分构成。A对B错
填空题在数控加工中,刀具刀位点相对于工件运动的轨迹称为()路线。
判断题走刀路线是指数控加工过程中刀具相对于工件的运动轨迹和方向。A对B错
填空题游爬泳时,使身体前进的主要推动力产生于手臂的划水动作;爬泳手臂划水动作可以分为()、()、()和()四个主要部分。
填空题武术散打虽然方法很多,但就其路线轨迹而言,无外乎()和()运动。
单选题在用运动约束路径时,约束的路径可以是任何类型的样条曲线,它的形状决定了。()A约束物体的运动轨迹B被约束物体的运动轨迹C目标物体的运动轨迹D运动物体的运动轨迹
多选题爬泳手臂动作的重点是()A屈臂划水B高肘划水C直臂划水D低肘划水
填空题动作路线是指做动作时,身体或身体某部分运动的轨迹,它分为()、()运动。