单选题物体基编码应用,是一种基于运动的图像序列()方案。A分割方案B结合方案C协调方案D解决方案
单选题
物体基编码应用,是一种基于运动的图像序列()方案。
A
分割方案
B
结合方案
C
协调方案
D
解决方案
参考解析
解析:
暂无解析
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下面基于像素的图像增强方法说法正确的是()。 A.基于像素的图像增强方法是一种线性灰度变换;B.基于像素的图像增强方法是基于像素领域的图像增强方法的一种;C.基于频域的图像增强方法由于常用到傅里叶变换和傅里叶反变换,所以总比基于图像域的方法计算复杂较高;D.基于频域的图像增强方法可以获得和基于空域的图像增强方法同样的图像增强效果。
MPEG-1的视频图像序列由帧内图像、预测图像和(47)构成,其中(48)的数据量最少。MPEG-1视频编码的运动补偿是基于(49)的宏块进行的,图像的DCT编码是在(50)颜色空间进行的。A.帧外图像B.动态图像C.插补图像D.静态图像
● MPEG-1 的视频图像序列由帧内图像、预测图像和 (47) 构成,其中 (48) 的数据量最少。MPEG-1 视频编码的运动补偿是基于 (49) 的宏块进行的,图像的 DCT编码是在 (50) 颜色空间进行的。(47)A. 帧外图像B. 动态图像C. 插补图像D. 静态图像(48)A. 帧内图像B. 动态图像C. 插补图像D. 预测图像(49)A. 4×4B. 8×8C. 16×16D. 32×32(50)A. RGBB. CMYC. HSID. YCrCb
下面基于像素的图像增强方法说法正确的是()。A、基于像素的图像增强方法是一种线性灰度变换;B、基于像素的图像增强方法是基于像素领域的图像增强方法的一种;C、基于频域的图像增强方法由于常用到傅里叶变换和傅里叶反变换,所以总比基于图像域的方法计算复杂较高;D、基于频域的图像增强方法可以获得和基于空域的图像增强方法同样的图像增强效果。
下面说法正确的是:()。A、基于像素的图像增强方法是一种线性灰度变换B、基于像素的图像增强方法是基于空间域的图像增强方法的一种C、基于频域的图像增强方法由于常用到傅里叶变换和傅里叶反变换,所以总比基于图像域的方法计算复杂较高D、基于频域的图像增强方法比基于空域的图像增强方法的增强效果好
下面正确的说法:()。A、基于像素的图像增强方法是一种线性灰度变换B、基于像素的图像增强方法是基于空间域的图像增强方法的一种C、基于频域的图像增强方法由于常用到傅里叶变换和傅里叶反变换,所以总比基于图像域的方法计算复杂较高D、基于空域的图像增强方法比基于频域的图像增强方法的增强效果好
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