单选题如今,手机已是更新换代频率最高的电子产品,手机支付、办公、游戏、社交、网络浏览等已经成为一种消费时尚和文化现象。这体现了()。①文化与经济的相互交融②文化是科技发展的动力③文化决定人的价值取向④文化改变人的生活方式A①②B①④C②③D③④
单选题
如今,手机已是更新换代频率最高的电子产品,手机支付、办公、游戏、社交、网络浏览等已经成为一种消费时尚和文化现象。这体现了()。①文化与经济的相互交融②文化是科技发展的动力③文化决定人的价值取向④文化改变人的生活方式
A
①②
B
①④
C
②③
D
③④
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解析:
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目前很多中学生都开始普遍地使用手机,这让很多家长非常担心,在家长看来手机是用来 联系孩子的方式,但同时也会耽误孩子的学习,影响学业。不过一项新的研究显示,使用手机可以让孩子变得更聪明,因为手机上的社交网络会提升孩子的交流和沟通能力。以下哪项如果为真,最不能支持上述结论?( )A.研究发现,如果孩子使用手机上的社交网络,可以学习到课堂上不能学到的东西B.一些使用手机的孩子对社交网络的使用频率并不高C.相比不使用手机的孩子,使用手机的孩子更喜欢用网络进行交流D.经常使用手机的孩子会对一些信息变得敏感,理解能力变得更强
在中国,手机已是更新换代频率很高的电子产品,手机支付、办公、游戏、社交、网络浏览等已成为一种消费时尚和文化现象。这体现了( )。 ①文化与经济的相互交融②文化是科技发展的动力 ③文化决定人的价值取向④文化改变人的生活方式A.①②B.①③C.①④D.③④
客户服务中心利用()等多种信息技术接入,以人工、自动语音、WEB、社交媒体等多种方式给客户提供各类售前、销售及售后服务,是企业与客户沟通的组织平台A、电话、手机、网络B、手机、传真、WEBC、电话、手机、视频D、电话、视频、网络
如今,手机已是更新换代频率最高的电子产品,手机支付、办公、游戏、社交、网络浏览等已经成为一种消费时尚和文化现象。这体现了()。①文化与经济的相互交融②文化是科技发展的动力③文化决定人的价值取向④文化改变人的生活方式A、①②B、①④C、②③D、③④
乘公交、地铁,到超市、咖啡店消费,不用付现金,也不用刷信用卡,而是将手机放置在POS机上一刷就能付款。如今各家银行已经进入“手机钱包”移动支付领域,将手机和银行卡合二为一,满足消费者的日常小额消费支付需求。“手机钱包”业务() ①创新了转账结算的方式 ②通过整合拓展银行与电信的营利渠道 ③为居民投资拓展了新渠道 ④从根本上消除了国家超发货币的可能性A、①②B、③④C、①③D、②④
2014年9月19日,iphone6正式上市。随着iphone系列的热卖,带动了苹果手机膜、手机壳等配套产品的生产。这主要体现了()A、生产决定消费的水平B、生产决定消费的方式C、消费决定生产结构D、消费对生产具有反作用
为营造祥和文明的春节,海南省加强网络、手机文化建设和管理,坚决取缔危害群众特别是青少年身心健康的“黑网吧”和“迪吧”,禁止传播腐朽文化和进行封建迷信活动,严厉打击黄赌毒等社会丑恶现象。下列现象属于腐朽文化的是() ①“游戏人生”“今朝有酒今朝醉” ②有殖民色彩的“洋店名” ③宣传暴力色情的文化 ④讲排场、挥霍性消费A、①②B、②③C、③④D、①③
移动支付是指使用手机等移动终端进行购物支付的一种非接触结算方式。随着智能手机的快速普及,移动支付正成为一种时尚的购物结算方式,近年来呈现井喷之势。开展移动支付业务有利于()。 ①拓宽交易渠道,满足消费者多样化的支付需求 ②克服交易限制,增加流通中所需要的货币量 ③提高交易效率和交易的的安全性 ④降低金融机构的业务成本,提高服务效率A、①③B、①④C、②④D、③④
以下哪些选项是对爱游戏描述正确的()。A、爱游戏是中国电信基于手机、PC多种终端,整合各类游戏资源B、向天翼手机用户提供高品质的单机和联网游戏C、产品涵盖丰富,包括角色扮演、动作格斗、体育竞技、射击飞行、策略经营、益智休闲、棋牌、冒险推理等多个类别D、用户可以通过手机和电脑登陆爱游戏产品门户,方便、快捷的浏览、下载、订购各类手机游戏
单选题关于手机银行,以下说法错误的是()。A网上银行注册客户通过登录网上银行申请手机银行,经审核通过后,可成为手机银行网点注册客户B客户通过手机浏览器登录农业银行手机门户网站,凭农业银行账号和账户密码申请手机银行,即成为手机银行自助注册客户C客户已是手机银行网点注册客户,可再申请成为手机银行自助注册客户D客户可绑定的手机号码、注册账户和收款方均设置了数量上限
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