单选题由系统分析设计人员在短期内定义用户的基本需求,开发出一个功能简单、实验性的应用软件原型的开发方式是()A原型法B结构化开发方法C面向对象法D计算机辅助工程
单选题
由系统分析设计人员在短期内定义用户的基本需求,开发出一个功能简单、实验性的应用软件原型的开发方式是()
A
原型法
B
结构化开发方法
C
面向对象法
D
计算机辅助工程
参考解析
解析:
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一种从用户的基本需求入手,快速地实现新系统的一个原型,用户、开发者及其它有关人员在适用原型的过程中,反复修改原型系统,确定各种需求细节,最终达到建立系统的目的的方法为()。 A、生命周期法B、原型化法C、面向对象法D、结构化方法
下面关于采用螺旋式生命周期模型开发多媒体应用系统的主要步骤,错误的是()。 A.在需求分析基础上设计一个应用系统原型B.将原型交给测试人员使用C.从最终用户处获得反馈,更改用户需求D.加入新的用户需求,建立新的原型
在原型法中,原型是进行开发的系统的( )。A.反映用户最基本需求的可以运行的实验模型B.某一主要部分的详细设计方案(物理模型)C.反映用户需求的逻辑模型D.反映用户全部需求符合系统开发规范的应用软件
阅读以下说明,回答问题。【说明】多媒体应用系统采用螺旋生命周期模型开发的步骤简单归纳如下:(1)通过访问、面谈或调研后获得用户需求意见。(2)基于已知的需求分析很快设计一个应用系统原型。(3)将原型交给最终用户,让其使用。(4)从最终用户那里获得反馈,更改用户需求。(5)建立下一个原型,加入新的用户需求。(6)重复上述过程,直到该应用软件完成或报废。从第(1)步到第(5)步便是一个版本,从第(6)步可构成循环,整个生命周期便是一个不断革新的原型(Evolutionaryh Prototyping)。每一个原型都有同一系统设计流程。【问题】综述多媒体应用开发各阶段的目标与任务。
某信息系统项目采用原型法开发,以下做法中不恰当的是(1)。A.前期花足够的时间与客户充分沟通,完全明确需求后立即实施快速实现B.系统分析、设计和实现工作之间不做严格的界限划分C.动态响应用户的需求,逐步纳入用户的具体要求,逐步修改系统开发计划D.本着开发人员对需求的初步理解,快速开发一个原型系统,再反复修改
下面说法错误的是( )。A.原型是系统开发的最终产品B.用于验证软件需求的原型是供系统分析人员在需求分析阶段确定软件需求C.用于验证设计方案的原型是供系统设计人员在概要设计和详细设计后,用来验证设计中的某些关键部分的技术性能和可行性D.水平原型,原型只是整个目标系统的某种简化
在原型法中,原型是进行开发的系统的(). A.反映用户最基本需求的可以运行的实验模型B.某一主要部分的详细设计方案(物理模型)C.反映用户需求的逻辑模型D.反映用户全部需求符合系统开发规范的应用软件程序
下面关于采用螺旋式生命周期模型开发多媒体应用系统的主要步骤,错误的是()。A、在需求分析基础上设计一个应用系统原型B、将原型交给测试人员使用C、从最终用户处获得反馈,更改用户需求D、加入新的用户需求,建立新的原型
在DSS的研制过程中()。A、应严格经历系统分析、系统设计和系统实施各个阶段B、在开始时,用户需求可能并不明确,因此常常采用原型法C、根据用户意见,设计实施几个不同的系统,由用户自己选择D、因为使用的技术比较简单,因此常使用原型法
有两种需求定义的方法--严格定义和原型定义,在关于这两种方法的描述中,不正确的是()A、严格定义方法假定所有的需求都可以预先定义B、严格定义方法假定软件开发人员与用户之间的沟通存在障碍C、原型定义方法认为需求分析中不可避免地要出现很多反复D、原型定义方法强调用户在软件开发过程中的参与和决策
单选题在DSS的研制过程中()。A应严格经历系统分析、系统设计和系统实施各个阶段B在开始时,用户需求可能并不明确,因此常常采用原型法C根据用户意见,设计实施几个不同的系统,由用户自己选择D因为使用的技术比较简单,因此常使用原型法
单选题某信息系统项目采用原型法开发,以下做法中不正确的是()A前期花足够的时间与客户充分沟通,完全明确需求后再开发实现B系统分析、设计和实现工作之间不做严格的界限划分C动态响应用户的需求,逐步纳入用户的具体要求,逐步修改系统开发计划D本着开发人员对需求的初步理解,快速开发一个原型系统,再反复修改
单选题有两种需求定义的方法--严格定义和原型定义,在关于这两种方法的描述中,不正确的是()A严格定义方法假定所有的需求都可以预先定义B严格定义方法假定软件开发人员与用户之间的沟通存在障碍C原型定义方法认为需求分析中不可避免地要出现很多反复D原型定义方法强调用户在软件开发过程中的参与和决策