填空题执行char*p=new char(’a’)操作后,p所指向的数据对象的值为()。
填空题
执行char*p=new char(’a’)操作后,p所指向的数据对象的值为()。
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以下与库函数strcpy(char *p, char *q)功能不相等的程序段是()。 A.strcpy1(char *p, char *q){ while ((*p++=*q++)!='\0')}B.strcpy2( char *p, char *q){ while((*p=*q)!='\0'){p++ q++}}C.strcpy3(char*p, char *q){ while (*p++=*q++)}D.strcpy4(char *p, char *q){ while(*p)*p++=*q++}
有以下程序void fun1(char *p){ char *q;q=p;while(*q!='\0'){ (*q)++; q++; ) }}main(){ char a[]={"Program"),*p;p=a[3];fun1(p);printf(" % s\n",a);}程序执行后的输出结果是A)ProhsbnB)PrphsbnC)ProgsbnD)Program
有以下程序: void fun1(char*p) {char*q; q=P; while(*q!='\0') { (*q)++;q++;} } main() {char a[]={"Program"),*p; p=&a[3];funl(p);printf("%s\n",A); } 程序执行后的输出结果是( )。A.ProhsbnB.PrphsbnC.ProgsbnD.Program
有以下程序:void funl(char*p){ char*q;q=P;while(*q!=\O){(*q)++;q++;}}main{ char a[]={Program),*P;p=&a[3];funl(p);printf(%s\n,a);}程序执行后的输出结果是( )。A.ProhsbnB.PrphsbnC.ProgsbnD.Program
要禁止修改指针p本身,又要禁止修改p所指向的数据,这样的指针应定义为( )。 A.const char *p=”ABCD”;B.char const *p=”ABCD”;C.char *const p=”ABCD”;D.const char *const p=”ABCD”;
有以下程序: include void funl (char * p){char * q; q=p; while( *q! ='\0') } (*q) 有以下程序: #include <stdio.h>void funl (char * p){ char * q; q=p; while( *q! ='\0') } (*q) ++;q++;}mains( ){ char a[ ] = { "Program" } , * p; p = a[3]; fun1 (p); printf("% s \n" ,a);}程序执行后的输出结果是( )。A.ProhsbnB.PrphsbnC.ProgsbnD.Program
若要用下面的程序片段使指针变量p指向一个存储字符型变量的动态存储单元,则应填入; char * p;p= ( ) malloc (sizeof (char));A.charB.char *C.(* char)D.(char *)
语句Char(*P)说明了( )。A.P是指向函数的指针,该函数返回一个Char型数据B.P是指向Char型数据的指针变量C.P是指向数组的指针变量D.P是一个函数名,该函数的返回值是指向Char型数据的指针
变量s的定义为“char *s="Hello world!";”,要使变量p指向s所指向的同一个字符串,则应选取(47)。A.char *p=s;B.char *p=s;C.char *p;p=*s;D.char *p; p=s;
串的操作函数str定义为: int str(char*s){ char*p=s; while(*p!=’\0')p++; return p=s; } 则str("abcde")的返回值是 ( )A.3B.4C.5D.6
填空题假定p所指向对象的值为25,p+1所指对象的值为46,则执行“(*p)++;”语句后,p所指向对象的值为()。