单选题巫术主要使用了人类处于童年时期所占优势的()A代沟现象B原始思维C文化冲击D文化革新E文化适应

单选题
巫术主要使用了人类处于童年时期所占优势的()
A

代沟现象

B

原始思维

C

文化冲击

D

文化革新

E

文化适应


参考解析

解析: 暂无解析

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文化冲击又叫做A、文化传播B、文化休克C、文化涵化D、文化革新E、文化变迁

巫术之所以在某些地区流行,客观上是利用了A."代沟"现象B."文化休克"C.心理暗示D."边际人"现象E.文化变迁

文化变迁的主要动力是A.涵化B.文化传播C.同化D.文化革新E.适应

"思乡病"这种心身性障碍体现了一种文化现象,叫做A.文化涵化B.文化革新C.文化传播D.文化冲击E.文化适应

在文化变迁中,表现最为缓慢、温和的方式是A.文化涵化B.文化革新C.文化传播D.文化冲击E.文化适应

文化变迁最主要的动力是A.文化涵化B.文化革新C.文化传播D.文化冲击E.文化适应

为了更好地进行代际的交流,需要正确地处理( )A.“代沟”现象B.原始思维C.文化冲击D.文化革新E.文化适应

巫术主要使用了人类处于童年时期所占优势的( )A.“代沟”现象B.原始思维C.文化冲击D.文化革新E.文化适应

文化变迁有三种类型,其中一种是( )A.“代沟”现象B.原始思维C.文化冲击D.文化革新E.文化适应

前体育文化形态是人类社会尚处于低级开发阶段的产物,与人类低能量开支和原始思维方式相适应,属于自然体育形态。

在文化变迁中,表现最为缓慢、温和的方式是()。A、文化涵化B、文化革新C、文化传播D、文化冲击E、文化适应

为了更好地进行代际的交流,需要正确地处理()。A、“代沟”现象B、原始思维C、文化冲击D、文化革新E、文化适应

“思乡病”这种心身性障碍体现了一种文化现象,叫做()。A、文化涵化B、文化革新C、文化传播D、文化冲击E、文化适应

巫术之所以在某些地区流行,客观上是利用了()。A、“代沟”现象B、“文化休克”C、心理暗示D、“边际人”现象E、文化变迁

文化变迁有三种类型,其中一种是()。A、“代沟”现象B、原始思维C、文化冲击D、文化革新E、文化适应

巫术主要使用了人类处于童年时期所占优势的()A、"代沟"现象B、原始思维C、文化冲击D、文化革新E、文化适应

文化变迁最主要的动力是()A、文化涵化B、文化革新C、文化传播D、文化冲击E、文化适应

单选题为了更好地进行代际的交流,需要正确地处理()。A“代沟”现象B原始思维C文化冲击D文化革新E文化适应

单选题巫术主要使用了人类处于童年时期所占优势的()。A“代沟”现象B原始思维C文化冲击D文化革新E文化适应

单选题文化冲击又叫做()。A文化传播B文化休克C文化涵化D文化革新E文化变迁

单选题文化变迁最主要的动力是()。A文化涵化B文化革新C文化传播D文化冲击E文化适应

单选题文化变迁有三种类型,其中一种是()。A“代沟”现象B原始思维C文化冲击D文化革新E文化适应

判断题前体育文化形态是人类社会尚处于低级开发阶段的产物,与人类低能量开支和原始思维方式相适应,属于自然体育形态。A对B错

单选题巫术主要使用了人类处于童年时期所占优势的(  )。ABCDE

单选题“思乡病”这种心身性障碍体现了一种文化现象,叫做()。A文化涵化B文化革新C文化传播D文化冲击E文化适应

单选题巫术之所以在某些地区流行,客观上是利用了()。A“代沟”现象B“文化休克”C心理暗示D“边际人”现象E文化变迁

单选题在文化变迁中,表现最为缓慢、温和的方式是()。A文化涵化B文化革新C文化传播D文化冲击E文化适应

单选题原始巫术、行业禁忌等等,都属于()A文化现象B文化产品C文化事象D文化观念