单选题数控编程时,通常用F指令表示刀具与工件的相对运动速度,其大小为()。A每转进给量fB每齿进给量fzC进给速度vfD线速度vc

单选题
数控编程时,通常用F指令表示刀具与工件的相对运动速度,其大小为()。
A

每转进给量f

B

每齿进给量fz

C

进给速度vf

D

线速度vc


参考解析

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数控编程时,通常用F指令表示刀具与工件的相对运动速度,其大小为()。 A每转进给量fB每齿进给量fzC进给速度vfD线速度vc

数控机床有不同的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系和坐标系方向,编写程序时,为方便编程,常采用()的原则。 A、工件固定不动,刀具移动B、铣削加工刀具固定不动,工件移动;车削加工刀具移动,工件固定C、分析机床运动关系后再根据实际情况两者的固定和移动关系D、刀具固定不动,工件移动

刀具半径补偿时,沿刀具前进方向观察,刀具偏在工件轮廓的左边用______指令,刀具偏在工件轮廓的右边用______指令,刀具中心轨迹和编程轨迹生重合用______指令。

数控铣床的特殊编程指令有增量编程与绝对编程指令,镜像功能指令,缩放功能指令,旋转变换指令,刀具补偿指令等。() 此题为判断题(对,错)。

在数控机床上加工()的工件轮廓时,由于其刀具运行轨迹计算复杂,数控加工程序量大,因此不能采用手上编程。A、特殊曲线B、特殊曲面C、组合曲线D、组合曲面E、复杂的表向F、多孔

在数控机床上加工()工件轮廓时,由于其刀具运行轨迹计算复杂,数控加工程序量大,因此不能采用手上编程。A、特殊曲线B、特殊曲面C、组合曲线D、组合曲面E、复杂的表向F、多孔

编程指令F代码定义为刀具功能指令。

数控机床有不同的运动方式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,采用()的原则编写程序。A、刀具不动,工件移动B、工件不动,刀具移动C、根据实际情况而定D、铣削加工时刀具不动,工件移动 车削加工时刀具移动,工件不动

数控编程G50X200.0Z100.0指令表示()。A、机床回零B、原点检查C、刀具定位D、工件坐标系设定

数控编程数控机床坐标系统的确定是假定()。A、刀具对于静止的工件而运动B、工件对静止的刀具而运动C、刀具、工件都运动D、刀具、工件都不运动

数控编程选择刀具起始点时应考虑()。A、防止与工件或夹具干涉碰撞B、方便刀具安装测量C、每把刀具刀尖在起始点重合D、必须先在工件外侧

在数控机床编程中,为了编程方便,一律规定刀具固定,工件移动。

在数控编程时,使用()指令后,就可以按工件的轮廓尺寸进行编程,而不需按照刀具的中心线运动轨迹来编程。

数控编程数控机床都固定的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,编写程序时,采用()的原则编写程序。A、刀具固定不动,工件移动B、铣削加工刀具固定不动,工件移动,车削加工刀具移动,工件不动C、分析机床运动关系后在根据实际情况D、工件固定不动,刀具移动

数控编程采用刀具半径补偿时,可按()编程。A、刀具中心轨迹B、工件轮廓C、位移控制D、以上都不行

数控机床按其刀具与工件的相对运动轨迹,可以分为点位控制、()和连续控制或称轮廓控制三大类。

沿刀具前进方向观察,刀具偏在工件轮廓的左边是()指令,刀具偏在工件轮廓的右边是()指令,刀具中心轨迹和编程轨迹生重合是()指令。

属于数控指令的有()。A、模拟指令B、数值指令C、主轴转速;S指令D、刀具功能;T指令E、进给速度;F指令

只要是用刀具移动指令编程,必须指定进给速度F,否则刀具就不会移动。

在数控编程时,使用()指令后,就可以按工件的轮廓尺寸进行编程,而不需按刀具的中心线运动轨迹来编程。

数控编程根据ISO标准,数控机床在编程时采用()规则。A、刀具相对静止,工件运动B、工件相对静止,刀具运动C、按实际运动情况确定D、按坐标系确定

单选题在数控编程时,可以按工件的轮廓尺寸进行编程,而不需按刀具的中心线运动轨迹来编程应使用()A刀具半径补偿指令B坐标系设定指令C圆弧插补指令D固定循环指令

填空题在数控编程时,使用()指令后,就可以按工件的轮廓尺寸进行编程,而不需按刀具的中心线运动轨迹来编程。

填空题在数控加工零件编程时,要确定刀具相对与工件运动的起点,也称为()。

填空题在数控编程时,使用()指令后,就可以按工件的轮廓尺寸进行编程,而不需按照刀具的中心线运动轨迹来编程。

单选题数控铣床在利用刀具半径补偿功能编程时,最好()A按工件要求编程B按刀具中心轨迹编程C按工件轮廓尺寸编程D按铣床运动轨迹编程

单选题在数控编程时,使用()指令后,就可以按工件的轮廓尺寸进行编程,而不需按刀具的中心线运动轨迹来编程。A刀具半径补偿B坐标系设定C圆弧插补D固定循环