多选题设计创造的渠道:()A满足行为B改进技术C捕捉流行、从众D转化情感E激发灵感

多选题
设计创造的渠道:()
A

满足行为

B

改进技术

C

捕捉流行、从众

D

转化情感

E

激发灵感


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销售管理干部必须要做的工作包括( ) A、认识渠道B、设计渠道C、开发渠道D、管理渠道

综合灌水率是渠道设计的关键参数,定的过大,则会导致渠道断面设计偏大。

营销渠道设计包括()。A、渠道长度B、渠道宽度C、渠道类型D、渠道布局

渠道设计又称为()。A、渠道管理B、促销工作C、渠道策划D、渠道规划

渠道设计的时候,考虑渠道中间商的因素,这属于渠道设计()的原则

颠覆创新战略驾驭包括()。A、采取全新产品设计B、全新创造商业模式C、全新开拓市场渠道D、组织专业型的研发

渠道设计流量是设计渠道断面和渠系建筑物尺寸的主要依据。

设计创造的渠道:()A、满足行为B、改进技术C、捕捉流行、从众D、转化情感E、激发灵感

设计即(),设计师即是创造者,创造是设计师的本职和“天职”。

在渠道设计中,需要选择渠道成员的渠道类型是()A、直接渠道B、间接渠道C、传统渠道D、垂直渠道

营销渠道管理的四大环节是()。A、渠道设计B、渠道组织C、渠道激励D、渠道沟通E、渠道控制

渠道设计战略是差别优势。()A、最重要的组成B、对于创造来说通常是一个不重要的方面C、总是创造的一部分D、经常是组成的一部分E、最不重要的方面

销售渠道建设主要包括()A、渠道开拓B、选择渠道模式C、设计渠道系统D、渠道整合

下列哪个不是渠道设计决策过程?()A、预测环境变化B、发展可替代渠道结构C、选择最佳渠道结构D、对渠道设计决策的认知E、设计和协调分销目标

渠道设计的任务,是在给定的设计流量之后,选择渠道的()、确定渠道形状、结构以及渠道()。

渠道设计的任务是:选定渠道的路线,确定渠道的纵、横断面及渠道的构造,确定渠道的设计流量和糙率等。()

单选题渠道设计战略是差别优势。()A最重要的组成B对于创造来说通常是一个不重要的方面C总是创造的一部分D经常是组成的一部分E最不重要的方面

单选题在渠道设计中,需要选择渠道成员的渠道类型是()A直接渠道B间接渠道C传统渠道D垂直渠道

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填空题渠道设计的时候,考虑渠道中间商的因素,这属于渠道设计()的原则

多选题销售渠道建设主要包括()A渠道开拓B选择渠道模式C设计渠道系统D渠道整合

填空题渠道设计的任务,是在给定的设计流量之后,选择渠道的()、确定渠道形状、结构以及渠道()。

多选题某企业产品的多渠道组合,合理的是(  )。A不同渠道实行不同的价格体系,以解决渠道冲突B对于大量一般性客户采用无差异性的多渠道策略C设计多条渠道组合方式时,要求每一条渠道都能独立地为公司创造利润D对在公司整体业务中占有较大的绝对份额的购买群体,一般采取集中型组合方式

判断题渠道设计的任务是:选定渠道的路线,确定渠道的纵、横断面及渠道的构造,确定渠道的设计流量和糙率等。()A对B错

单选题下列哪个不是渠道设计决策过程?()A预测环境变化B发展可替代渠道结构C选择最佳渠道结构D对渠道设计决策的认知E设计和协调分销目标

多选题营销渠道管理的四大环节是()。A渠道设计B渠道组织C渠道激励D渠道沟通E渠道控制

多选题颠覆创新战略驾驭包括()。A采取全新产品设计B全新创造商业模式C全新开拓市场渠道D组织专业型的研发