能被“对象所识别的动作”和“对象可执行的活动”分别称为对象的________。A.方法和事件B.事件和方法C.事件和属性D.过程和方法
Visual Basic是一种面向对象的程序设计语言,构成对象的三要素是( )。A.属性、控件和方法B.属性、事件和方法C.窗体、控件和过程D.控件、过程和模块
能被“对象所识别的动作”和“对象可执行的活动”分别称为对象的( )。A)方法和事件B)事件和方法C)事件和属性D)过程和方法
下列选项中,属于 VisualBasic程序设计方法的是( )。 A. 面向对象、顺序驱动B. 面向对象、事件驱动C. 面向过程、事件驱动D. 面向过程、顺序驱动
能被“对象所识别的动作”和“对象可执行的活动。”别称为对象的( )。A.事件和方法B.方法和事件C.事件和属性D.方法和属性
能被“对象所识别的动作”和“对象所执行的活动”分别称为对象的( )。A.方法和事件B.事件和属性C.事件和方法D.属性和事件
一个对象可执行的动作与可被一个对象所识别的动作分别被称为______。A.事件、方法B.方法、事件C.属性、方法D.过程、事件
在“学生具有写字的功能”这句话中,“学生”和“写字”相当于面向对象程序设计中的( )。A.对象事件B.对象方法C.事件方法D.对象属性
能被对象所识别的动作与对象可执行的动作分别称作对象的 _______。A.事件方法B.过程方法C.过程属性D.事件属性
能被“对象所识别的动作”和“对象可执行的活动”分别称为对象的( )。A.事件和方法B.方法和事件C.事件和属性D.方法和属性
能被对象所识别的动作与对象可执行的动作分别称为对象的( )。A.方法、事件B.事件、方法C.事件、属性D.过程、属性
Windows的程序设计方法是A.面向对象、顺序驱动B.面向过程、顺序驱动C.面向过程、事件驱动D.面向对象、事件驱动
在VB中,能被对象所识别的动作与对象可执行的活动分别称为对象的()。A、方法、事件B、事件、方法C、事件、属性D、过程、属性
当事件发生时,对象识别并响应事件,执行事件对应的程序代码,这样的编程机制称为()。A、事件驱动编程机制B、面向对象方法C、过程化编程方法D、可视化程序设计方法
在面向对象的程序设计中,能被对象所识别的“动作”称为对象的()。A、方法B、事件C、属性D、过程
一个对象可以执行的动作和可被对象识别的动作分别称为()。A、事件、方法B、方法、事件C、属性、方法D、过程、事件
下列选项中,属于VisualBasic程序设计方法的是()。A、面向对象、顺序驱动B、面向对象、事件驱动C、面向过程、事件驱动D、面向过程、顺序驱动
下列选项中,属于Visual Basic程序设计方法的是()。A、面向对象、顺序驱动B、面向对象、事件驱动C、面向过程、事件驱动D、面向过程、顺序驱动
VB是一种面向对象的程序设计语言,构成对象的三要素是()。A、属性、控件和方法B、属性、事件和方法C、窗体、控件和过程D、控件、过程和模块
单选题一个对象可以执行的动作和可被对象识别的动作分别称为()。A事件、方法B方法、事件C属性、方法D过程、事件
单选题下列选项中,属于VisualBasic程序设计方法的是()。A面向对象、顺序驱动B面向对象、事件驱动C面向过程、事件驱动D面向过程、顺序驱动
单选题下列选项中,属于Visual Basic程序设计方法的是()。A面向对象、顺序驱动B面向对象、事件驱动C面向过程、事件驱动D面向过程、顺序驱动
单选题在面向对象的程序设计中,对象可以执行的操作和可被对象识别的动作分别被称为( )。A事件和方法B方法和事件C过程和事件D方法和过程
单选题在面向对象的程序设计中,能被对象所识别的“动作”称为对象的()。A方法B事件C属性D过程
单选题VB是一种面向对象的程序设计语言,构成对象的三要素是()。A属性、控件和方法B属性、事件和方法C窗体、控件和过程D控件、过程和模块
单选题当事件发生时,对象识别并响应事件,执行事件对应的程序代码,这样的编程机制称为()。A事件驱动编程机制B面向对象方法C过程化编程方法D可视化程序设计方法
单选题在VB中,能被对象所识别的动作与对象可执行的活动分别称为对象的()。A方法、事件B事件、方法C事件、属性D过程、属性
单选题Visual Basic是一种面向对象的程序设计语言,构成对象的三要素是()。A属性、控件和方法B属性、事件和方法C窗体、控件和过程D控件、过程和模块