多选题GUI事件处理器是一个()A抽象类B内部类C实现指定接口的具体类D继承指定适配器类的具体类

多选题
GUI事件处理器是一个()
A

抽象类

B

内部类

C

实现指定接口的具体类

D

继承指定适配器类的具体类


参考解析

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相关考题:

AWT提供的支持GUI涉及的功能包括:______、事件处理模型、______和数据传送类。

GUI事件模型的组成元素包括() A.事件B.事件处理器C.GUI容器D.事件源

SwingGUI通常由哪几类元素组成?() A.GUI容器B.GUI组件C.布局管理器D.GUI事件侦听器

例如:假如用户单击窗体上的按钮,则调用按钮的onClick事件处理器处理这个事件,按钮的事件处理器处理完这个事件后,该事件起泡到窗体的事件处理器中。窗体的onClick事件处理器处理完这个事件后,完后起泡到文档的事件处理器。如果按钮,窗体或文档的事件处理器省略,则事件直接起泡到上一层事件处理器。

GUI事件处理器是一个()A、 抽象类B、 内部类C、 实现指定接口的具体类D、 继承指定适配器类的具体类

为什么说GUI界面设计是一个迭代的过程?

为每一个指定元素的指定事件(像click)绑定一个事件处理器函数,下面哪个是用来实现该功能的()A、trigger(typE.B、bind(typE.C、one(typE.D、bind

GUI事件机制的导入包是:()  A、java.awtB、java.awt.eventC、javax.swingD、javax.swing.event

以下各项哪些不能成为GUI事件源?()A、GUI按钮B、GU1窗口,例如JFrameC、鼠标D、文本字段

以下关于GUI事件处理模型的叙述,哪两项是错误的?()A、GUI事件处理模型是委托式模型,其委托对象是事件处理器。B、用户与GUI的交互需要通过事件机制来完成。C、GUI事件处理模型是层次模型,因此一个事件可被多个组件处理。D、—个事件源只能注册一个事件侦听器。

GUI事件模型的组成元素包括:()A、事件B、事件处理器C、GUI容器D、事件源

()用来在Container上排列GUI构件。A、BorderLayout类B、Component类C、事件控制D、布局管理器

当鼠标指针位于一个GUI构件的边上时,发生一个MouseOver事件。

什么是选择事件?那些操作将引发选择事件?可能产生选择事件的GUI组件有那些?它们之间有什么异同?分别适合于什么场合?

GUI的中文含义是()A、图形用户界面B、图形加速接口C、网络连接器D、中央处理器

Swing GUI通常由哪几类元素组成?()A、GUI容器B、GUI组件C、布局管理器D、GUI事件侦听器

以下关于GUI事件处理模型的叙述,哪两项是错误的()? A、 GUI事件处理模型是委托式模型,其委托对象是事件处理器。B、 GUI事件处理模型是层次模型,因此一个事件可被多个组件处理。C、 用户与GUI的交互需要通过事件机制来完成。D、 一个事件源只能注册一个事件侦听器。

GUI控件的事件处理中,事件源与监听器之间的关系是()A、一对一B、一对多C、多对一D、多对多

使GUI事件处理器生效的方法是:()  A、将事件源向事件处理器注册B、将事件处理器向事件源注册C、将事件处理器向事件注册D、将事件向事件处理器注册

问答题什么是选择事件?那些操作将引发选择事件?可能产生选择事件的GUI组件有那些?它们之间有什么异同?分别适合于什么场合?

判断题当鼠标指针位于一个GUI构件的边上时,发生一个MouseOver事件。A对B错

多选题以下关于GUI事件处理模型的叙述,哪两项是错误的()?AGUI事件处理模型是委托式模型,其委托对象是事件处理器。BGUI事件处理模型是层次模型,因此一个事件可被多个组件处理。C用户与GUI的交互需要通过事件机制来完成。D一个事件源只能注册一个事件侦听器。

多选题GUI事件处理器是一个()A抽象类B内部类C实现指定接口的具体类D继承指定适配器类的具体类

单选题使GUI事件处理器生效的方法是:()A将事件源向事件处理器注册B将事件处理器向事件源注册C将事件处理器向事件注册D将事件向事件处理器注册

单选题GUI事件机制的导入包是:()Ajava.awtBjava.awt.eventCjavax.swingDjavax.swing.event

多选题以下关于GUI事件处理模型的叙述,哪两项是错误的()AGUI事件处理模型是委托式模型,其委托对象是事件处理器。B用户与GUI的交互需要通过事件机制来完成。CGUI事件处理模型是层次模型,因此一个事件可被多个组件处理。D—个事件源只能注册一个事件侦听器。

多选题在下列的阐述中,()是正确的.A一个中央处理器任何时刻最多只能被一个程序占用B只有被操作系统选中的程序才能占用处理器C若一个程序在执行中出现了事件,则该程序就要让出处理器D一个被中断的程序在等待中断事件结束后就可立即占用处理器E中断装置发现中断事件后就要让操作系统程序占用处理器

多选题GUI事件模型的组成元素包括()A事件B事件处理器CGUI容器D事件源