在3dsmax中,工作的第一步就是要创建()。 A.对象B.面板C.事件D.类
以下属于几何体对象的是()A.扩展几何体B.楼梯C.粒子系统D.基本几何体
下面哪些对象可以使用“交互封套”工具直接编辑。() A.美术字文本;段落文本B.使用“交互立体”工具创建的三维立体图形对象C.经“交互扭曲”工具创建的扭曲图形对象
在Hypershade(材质超图窗口),下列选项中的哪些对象无法通过Create[创建]菜单创建节点?()A、灯光B、摄像机C、NURBS基本几何体D、材质E、贴图
在3dsmax中,工作的第一步就要创建()。A、类型B、面板C、对象D、事件
下面哪写叙述是不正确的?()A、Skew一定沿着三个轴偏移对象或者次对象几何体。B、Twist沿多个轴扭曲对象。C、Mirror是对象和次对象的可动画镜像效果。D、Material不允许次对象材质的动画。
下面哪些对象可以使用“交互封套”工具直接编辑。()A、美术字文本;段落文本B、使用“交互立体”工具创建的三维立体图形对象C、经“交互扭曲”工具创建的扭曲图形对象
在三维创建中,以下哪种不能直接在视图区通过键盘输入创建三维对象的:()A、标准几何体B、扩展几何体C、复合物体
在Java中,每当创建一个对象时,系统都会从它管理的内存中分配一定的空间给这个对象。我们把创建好的对象叫做(),而这个对象实体的“标识”叫做()。
3dsMax可创建的对象分为几何体、()、()、()、辅助对象、空间扭曲、系统等七大类。
下面哪些对象可以使用“交互封套”工具直接编辑。()A、美术字文本B、段落文本C、使用“交互立体”工具创建的三维立体图形对象D、经“交互扭曲”工具创建的扭曲图形对象
以下属于几何体对象的是()A、基本几何体B、扩展几何体C、粒子系统D、楼梯
在布局空间中创建的对象()。A、仅在布局空间显示B、仅在模型空间显示C、当从布局访问模型空间时,可创建模型空间对象D、不能创建对象
在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建()。A、类B、面板C、对象D、事件
创建类的对象时,使用运算符()给对象分配内存空间。
下面哪个对象类型不是几何体的对象类型().A、粒子系统B、放样对象C、辅助对象D、网格对象
打开创建面板,单击()图标,在下拉列表中选择【大气装置】选项,可以进入辅助物体创建面板。A、几何体B、图形C、辅助对象D、系统
单选题下面哪个对象类型不是几何体的对象类型().A粒子系统B放样对象C辅助对象D网格对象
单选题在3dsmax中,工作的第一步就要创建()。A类型B面板C对象D事件
单选题在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建()。A类B面板C对象D事件
单选题打开创建面板,单击()图标,在下拉列表中选择【大气装置】选项,可以进入辅助物体创建面板。A几何体B图形C辅助对象D系统
多选题以下属于几何体对象的是()A基本几何体B扩展几何体C粒子系统D楼梯
填空题在Java中,每当创建一个对象时,系统都会从它管理的内存中分配一定的空间给这个对象。我们把创建好的对象叫做(),而这个对象实体的“标识”叫做()。
多选题下面哪写叙述是不正确的?()ASkew一定沿着三个轴偏移对象或者次对象几何体。BTwist沿多个轴扭曲对象。CMirror是对象和次对象的可动画镜像效果。DMaterial不允许次对象材质的动画。
多选题在布局空间中创建的对象()。A仅在布局空间显示B仅在模型空间显示C当从布局访问模型空间时,可创建模型空间对象D不能创建对象
多选题下面哪些对象可以使用“交互封套”工具直接编辑。()A美术字文本B段落文本C使用“交互立体”工具创建的三维立体图形对象D经“交互扭曲”工具创建的扭曲图形对象