叠加类组合体表面的连接形式可归纳为不共面、共面、相交和()四种情况。 A、相切B、平行C、垂直D、倾斜
( )是职业生涯目标设定的原则。 A、针对性、连续性、可度量B、针对性、现实性、连续性、清晰性、可度量C、针对性、现实性、连续性、可度量D、针对性、连续性、清晰性、可度量
在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形的原始边界可以移动,但不会保持原始相切。A、相切B、曲率C、可移动D、可移动/相切
有效期为6个月的《内部资料性出版物准印证》是针对哪些类型的内部资料性出版物?()A、成册形式的B、连续性散页形式的C、连续性折页形式的D、以上三种都包括
在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形沿原始边界保持接触,不保持相切和曲率。A、接触B、相切C、曲率D、可移动
在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形保持原始边界的曲率。A、相切B、曲率C、可移动D、可移动/相切
在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形的原始边界可以移动,并且会保持其与原始面平行的原始相切。A、相切B、曲率C、可移动D、可移动/相切
在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形沿原始边界保持相切。A、相切B、曲率C、可移动D、可移动/相切
射击项目是()类型的动作技能。A、开放性技能B、连续性技能C、系列性技能D、不连续性技能
曲面编辑操作中,填充曲面功能的曲率控制用四种类型,其中使用所选边界内生成曲面,但保持修补边线相切,是使用()类型实现。A、相触B、相切C、交替面D、曲率
世界各国的国防共有四种类型,分别是()、()、()、()。
根据矿化系数,可将矿化连续性分为()、()、()和()四种;通常情况下,矿化连续性越好,矿体越()勘查。
连续性采购物品的需求通常有四种表现形式,即趋势性、周期性波动、季节性变化和随机性变化。
单选题如果绘制与两个已知对象相切的圆,可以使用()选项。A三点(3P)B两点(2P)C相切、相切、相切(TTT)D相切、相切、半径(TTR)
单选题射击项目是()类型的动作技能。A开放性技能B连续性技能C系列性技能D不连续性技能
单选题连续性共有四种类型的形式,可使对象连续,结束接触但不相切的是()AG0BG1CG2D对称的
填空题根据矿化系数,可将矿化连续性分为()、()、()和()四种;通常情况下,矿化连续性越好,矿体越()勘查。
单选题定义两个对象之间的相切的约束类型为()。A垂直B中心C相切D距离
单选题在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形保持原始边界的曲率。A相切B曲率C可移动D可移动/相切
单选题曲面编辑操作中,填充曲面功能的曲率控制用四种类型,其中使用所选边界内生成曲面,但保持修补边线相切,是使用()类型实现。A相触B相切C交替面D曲率
单选题在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形沿原始边界保持接触,不保持相切和曲率。A接触B相切C曲率D可移动
单选题在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形的原始边界可以移动,并且会保持其与原始面平行的原始相切。A相切B曲率C可移动D可移动/相切
单选题在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形的原始边界可以移动,但不会保持原始相切。A相切B曲率C可移动D可移动/相切
单选题在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形沿原始边界保持相切。A相切B曲率C可移动D可移动/相切
单选题“管道”的引导线串是()。A仅连续B仅相切C圆滑相切连续D必须曲率连续