判断题用VPORTS命令创建的视口称为浮动视口。A对B错

判断题
用VPORTS命令创建的视口称为浮动视口。
A

B


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相关考题:

通过调用 Vports命令,用户可选择在绘图区设置( )个视口。 A、1B、2C、3D、4E、5

在AutoCAD 2006中,要将左右两个视口改为左上、左下、右三个视口可选择()命令。A.“视图”|“视口”|“一个视口”B.“视图”|“视口”|“三个视口”C.“视图”|“视口”|“合并”D.“视图”|“视口”|“两个视口”

在AutoCAD2004中,要将左右两个视口改为左上、左下、右三个视口可选择()命令。A.“视图”|“视口”|“一个视口”B.“视图”|“视口”|“三个视口”C.“视图”|“视口”|“合并”D.“视图”|“视口”|“两个视口”

在多个浮动视口中,可以为每个单独的视口创建不同的比例及控制图层的可见性。此题为判断题(对,错)。

以下关于视口和视口比例,哪个说法错误()。 A.缩放布局视口的边界会改变视口中视图的比例B.拉伸布局视口的边界不会改变视口中视图的比例C.可以使用多边形来创建视口D.可以使用圆或椭圆创建视口

对视口的使用来讲,下列哪个描述是正确的()?A、在模型空间中,可以同时激活多个视口B、在图纸空间中,没有当前视口,每个视口都可以看作一个对象C、在一个布局中,只能创建一个浮动视口D、浮动视口和平铺视口均可以出现在模型空间中

在用设置视图(Solview)命令建立第一个浮动视口(俯视图)后,应回车结束命令,再重新启用该命令创建其余的视口。

VPORTS命令划分的视区称为浮动视区。

在模型空间中建立的视口称为浮动视口,便于观察好操作。

如果不需要为每个新布局都自动创建视口,可以通过什么命令设置()。A、“文件”菜单→“页面设置管理器”命令B、“插入”菜单→“布局”命令C、“视图”菜单→“视口”命令D、“工具”菜单→“选项”命令

以下关于视口和视口比例,哪个说法错误()。A、缩放布局视口的边界会改变视口中视图的比例B、拉伸布局视口的边界不会改变视口中视图的比例C、可以使用多边形来创建视口D、可以使用圆或椭圆创建视口

在布局中,对某图层设置了“冻结新视口”,如果新建浮动视口,说法正确的是?()A、新建视口中所有的图层将被冻结B、在布局中所有视口中该图层都将被冻结C、只在设置后新建的第一个视口中该图层将被冻结D、在布局中以后创建的所有新的视口该图层都将被冻结

在模型空间绘制图形后,单击布局选项卡,没有生成视口,如何设置才能自动生成视口?()A、“工具”菜单→“选项”→“显示”→“布局元素”B、“视图”菜单→“视口”→“新建视口”→“设置”C、“视口工具栏”→“显示视口对话框”→“新建视口”→“设置”D、“插入”菜单→“布局”→“创建布局向导”

如何创建新的视口()A、“视图”→“鸟瞰视图”B、“视图”→“视口”C、“视图”→“命名视图”D、“视图”→“命名视口”

使用设置视图(Solview)命令的“UCS(U)”和“正交(O)”选项生成的视口,在用设置图形(Soldraw)命令获取二维视图后,每个视口都有()图层。A、视口名称-DIMB、视口名称-HATC、视口名称-HIDD、视口名称-VIS

当系统变量TILEMODE设置为()时,可以使用Vports命令建立模型空间内的平铺视口,并控制屏幕上视口的数目和布局。A、0B、1C、2D、ON

当系统变量TILEMODE设置为()时,可以使用Mview命令在图纸空间中创建浮动视口,并且可以打开现有的浮动视口。A、0B、1C、2D、ON

使用设置视图(Solview)和设置图形(Soldraw)命令获取二维视图后,生成的VPORTS图层用于保存()。A、所有视口中的图形B、当前视口中的图形C、所有视口的边框线D、当前视口的边框线

用VPORTS命令创建的视口称为浮动视口。

判断题用VPORTS命令创建的视口称为浮动视口。A对B错

判断题VPORTS命令划分的视区称为浮动视区。A对B错

单选题如果不需要为每个新布局都自动创建视口,可以通过什么命令设置()。A“文件”菜单→“页面设置管理器”命令B“插入”菜单→“布局”命令C“视图”菜单→“视口”命令D“工具”菜单→“选项”命令

单选题使用设置视图(Solview)和设置图形(Soldraw)命令获取二维视图后,生成的VPORTS图层用于保存()。A所有视口中的图形B当前视口中的图形C所有视口的边框线D当前视口的边框线

单选题当系统变量TILEMODE设置为()时,可以使用Vports命令建立模型空间内的平铺视口,并控制屏幕上视口的数目和布局。A0B1C2DON

单选题当系统变量TILEMODE设置为()时,可以使用Mview命令在图纸空间中创建浮动视口,并且可以打开现有的浮动视口。A0B1C2DON

判断题在用设置视图(Solview)命令建立第一个浮动视口(俯视图)后,应回车结束命令,再重新启用该命令创建其余的视口。A对B错

多选题使用设置视图(Solview)命令的“UCS(U)”和“正交(O)”选项生成的视口,在用设置图形(Soldraw)命令获取二维视图后,每个视口都有()图层。A视口名称-DIMB视口名称-HATC视口名称-HIDD视口名称-VIS

单选题如何创建新的视口()A“视图”→“鸟瞰视图”B“视图”→“视口”C“视图”→“命名视图”D“视图”→“命名视口”