单选题《青蛙王子》中的小公主在水潭边上乘凉感到无聊时经常做的事情是()A抛金球B跳绳C游泳

单选题
《青蛙王子》中的小公主在水潭边上乘凉感到无聊时经常做的事情是()
A

抛金球

B

跳绳

C

游泳


参考解析

解析: 暂无解析

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成就感是指一个人做完一件事情或者做一件事情时,为自己所做的事情感到愉快或成功的感觉。 ( ) 此题为判断题(对,错)。

如果你去参加会议,会议的内容使你感到很无聊,下列做法,你最可能做的事情是( )。A.玩手机游戏B.和旁边的人聊天C.休息D.浏览事先带的报纸

在《青蛙王子》的故事中,小公主的金球掉进了深水潭,是()为她找到的。A、青蛙王子B、蛤蟆王子C、鲤鱼王子

在郊外安顿下来的头几天尼克感到()A、孤单B、兴奋C、激动D、无聊

让人生最不后悔的活法是:()A、第一是做自己不喜欢做的事情,第二是想办法从自己不喜欢做的事情中赚到钱B、第一是做自己能做的事情,第二是想办法从自己能做的事情中赚到钱C、第一是做自己喜欢做的事情,第二是想办法从自己喜欢做的事情中赚到钱D、第一是做自己不会做的事情,第二是想办法从自己不会做的事情中赚到钱

在《青蛙王子》的故事中,小公主的()掉进了深水潭,是青蛙为她找到的,后来公主嫁给了青蛙王子。A、钻石B、金球C、镜子

《青蛙王子》中的小公主在水潭边上乘凉感到无聊时经常做的事情是()A、抛金球B、跳绳C、游泳

《青蛙王子》中的小公主将青蛙关在门外,国王知道事情的真相后,他让公主去给青蛙开门并教育公主要做一个言而有信的人。()

在《青蛙王子》的故事中,小公主的镜子掉进了深水潭,是青蛙为她找到的,后来公主嫁给了青蛙王子。

《青蛙王子》中的小公主是唯一一个能救被施了魔法的王子的人。()

在visualBasic中,属性是描述对象的数据;方法告诉对象应做的事情;事件是对象所产生的事情。

文秘人员经常要代替上司选择礼品,向他人赠送礼品,在处理这些事情应考虑什么,怎样做?

当挑战难度很高而技能不足时,我们会感到().A、紧张和无聊B、焦虑和紧张C、无聊和烦心D、沉浸体验

《在酒楼上》的吕纬甫做的第二件“无聊的事”是送剪绒花给( )。

下列选项中,不属于预防晕机措施的是()。A、在飞机上感到不适时服口服晕机宁B、乘机前头一天晚上保证充足睡眠C、在空中做一些精力集中的事情D、在飞机上尽量保持空间定向,视线尽量放远

如果你去参加会议;会议的内容使你感到很无聊;下列做法中;你最有可能作的事情是()A、玩手机游戏B、和旁边的人聊天C、休息D、浏览事先带的报纸

《在酒楼上》的吕纬甫做的第一件“无聊的事”是为他()迁坟。

《在酒楼上》的吕纬甫做的第二件“无聊的事”是()。

填空题《在酒楼上》的吕纬甫做的第二件“无聊的事”是()。

判断题在《青蛙王子》的故事中,小公主的镜子掉进了深水潭,是青蛙为她找到的,后来公主嫁给了青蛙王子。A对B错

单选题在《青蛙王子》的故事中,小公主的()掉进了深水潭,是青蛙为她找到的,后来公主嫁给了青蛙王子。A钻石B金球C镜子

单选题当挑战难度很高而技能不足时,我们会感到().A紧张和无聊B焦虑和紧张C无聊和烦心D沉浸体验

判断题《青蛙王子》中的小公主是唯一一个能救被施了魔法的王子的人。()A对B错

单选题在《青蛙王子》的故事中,小公主的金球掉进了深水潭,是()为她找到的。A青蛙王子B蛤蟆王子C鲤鱼王子

判断题《青蛙王子》中的小公主将青蛙关在门外,国王知道事情的真相后,他让公主去给青蛙开门并教育公主要做一个言而有信的人。()A对B错

单选题让人生最不后悔的活法是:()A第一是做自己不喜欢做的事情,第二是想办法从自己不喜欢做的事情中赚到钱B第一是做自己能做的事情,第二是想办法从自己能做的事情中赚到钱C第一是做自己喜欢做的事情,第二是想办法从自己喜欢做的事情中赚到钱D第一是做自己不会做的事情,第二是想办法从自己不会做的事情中赚到钱

单选题如果你去参加会议;会议的内容使你感到很无聊;下列做法中;你最有可能作的事情是()A玩手机游戏B和旁边的人聊天C休息D浏览事先带的报纸