判断题Photoshop中两个路径的合并计算,一共有四种计算方式:合并、减去、相交、排除相交。A对B错

判断题
Photoshop中两个路径的合并计算,一共有四种计算方式:合并、减去、相交、排除相交。
A

B


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梁柱相交时,相交部分的砼应( )。 A. 并入柱中计算B. 并入梁中计算C. 另列项目计算D. 不计算

下列关于形体相贯线说法有误的一项是() A.两曲面立体相交,其相贯线通常为平面多边形B.相贯线是两个相交立体表面的共有线C.相贯线上的点即为两个形体表面的共有点D.两平面立体相交,其相贯线在一般情况下是封闭的空间折线

在photoshop中提供了哪些图层合并方式()A、向下合并B、合并可见层C、拼合图层D、合并链接图层

Photoshop中提供的合并方式有()。 A.向下合并B.合并隐藏图层C.合并可见图层D.拼合图像

在photoshop6中提供了哪些图层合并方式()A. 向下合并B. 合并可见层C. 拼合图层D. 合并链接图层

两条直线是异面直线的充分条件是这两条直线(  )A.分别在两个平面内.B.是分别在两个相交平面内的不相交的直线.C.是分别在两个相交平面内的不平行的直线.D.分别在两个相交平面内,其中一条与这两个平面的交线相交于一点,而另一条不过这个点.

在期货交易中,计算两个合约盈亏的方式包括( )。A.合并成同一个合约计算B.分别对两个合约计算C.使用价差概念分别计算D.合并后再分开计算

使用魔棒工具时,按住Shift键单击可以()选区,按住Alt键单击可在当前选区中(),按住Shift+Alt组合键可得到与当前选区()A、减去,添加,相交的部分B、添加,减去,不相交的部分C、添加,减去,相交的部分D、减去,添加,不相交的部分

()命令是指将两个或多个图形合并创建成一个新对象A、复制B、相交C、焊接D、群组

在photoshop中没有提供()图层合并方式。A、向下合并B、合并可见C、拼合图层D、向上合并

装配零件间的布尔运算有()A、相交B、与C、合并D、相切

在Photoshop CS中提供的图层合并方式有()。A、向下合并B、合并可见层C、拼合图层D、合并链接图层

在photoshop6中提供了哪些图层合并方式()A、向下合并B、合并可见层C、拼合图层D、合并链接图层

在对象整形操作中的“相交”作用是()A、将两个对象组合在一起B、使两个对象相交部分成为一个新的对象C、对象一删除对象二中的相交部分D、将对象一放入对象二中

在Photoshop中,提供了哪些图层合并方式()?A、向下合并B、合并可见层C、合并图层组D、拼合图层

Photoshop中两个路径的合并计算,一共有四种计算方式:合并、减去、相交、排除相交。

梁柱相交时,相交部分的砼应()。A、不计算B、并入柱中计算C、另列项目计算D、并入梁中计算

()不是Photoshop的图层合并方式。A、合并图层B、向下合并图层C、合并可见图层D、添加图层蒙板

用复合物体中的布尔运算操作时,差集(A-B)的运算方式是()A、相加B、相交C、A物体被B物体减去D、B物体被A物体减去

布尔运算中合集的含义是().A、两个物体合并在一起成为一个物体,并且重叠的部分相互结合。B、两个物体合并后只剩下相交的那一部分。C、即一个物体减去另一个物体所剩下的那一部分。这种运算有两种结果,即A-B或B-A。D、即一个物体减去另一个物体所剩下的那一部分。

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