填空题多媒体应用系统的选题应该首先从分析用户的()开始。
填空题
多媒体应用系统的选题应该首先从分析用户的()开始。
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●多媒体电子出版物创作的主要过程可分为 (62) 。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统: (63) 。(62) A.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试C.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试(63) A.用户访问和数据库管理子系统B.多媒体数据管理和调度子系统C.特征抽取和查询子系统D.多媒体数据查询和用户访问子系统
下面关于采用螺旋式生命周期模型开发多媒体应用系统的主要步骤,错误的是()。 A.在需求分析基础上设计一个应用系统原型B.将原型交给测试人员使用C.从最终用户处获得反馈,更改用户需求D.加入新的用户需求,建立新的原型
阅读以下说明,回答问题1至问题3。【说明】需求分析是应用系统开发的基础,通过访问、面谈或调研获得用户需求意见。多媒体应用系统设计的需求分析显然不同于普通的应用程序设计,在用户需求提出后,设计人员要不断进行探索和酝酿,对问题的认识应逐步深入。需求分析的具体任务和目的是什么?
多媒体系统中,()根据多媒体系统终端用户要求而定制的应用软件或面向某一领域的用户应用软件系统,它是面向大规模用户的系统产品。A.多媒体操作系统B.媒体处理系统工具C.多媒体硬件系统D.用户应用软件
多媒体系统中,()根据多媒体系统终端用户要求而定制的应用软件或面向某一领域的用户应用软件系统,它是面向大规模用户的系统产品。A、多媒体操作系统B、媒体处理系统工具C、多媒体硬件系统D、用户应用软件
下列描述错误的是()。A、创意是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构B、设计是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构C、脚本是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构D、程序是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构
下面关于采用螺旋式生命周期模型开发多媒体应用系统的主要步骤,错误的是()。A、在需求分析基础上设计一个应用系统原型B、将原型交给测试人员使用C、从最终用户处获得反馈,更改用户需求D、加入新的用户需求,建立新的原型
单选题下面关于采用螺旋式生命周期模型开发多媒体应用系统的主要步骤,错误的是()。A在需求分析基础上设计一个应用系统原型B将原型交给测试人员使用C从最终用户处获得反馈,更改用户需求D加入新的用户需求,建立新的原型
单选题多媒体系统中,()根据多媒体系统终端用户要求而定制的应用软件或面向某一领域的用户应用软件系统,它是面向大规模用户的系统产品。A多媒体操作系统B媒体处理系统工具C多媒体硬件系统D用户应用软件
多选题下列描述错误的是()。A创意是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构B设计是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构C脚本是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构D程序是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构
单选题多媒体系统不包括()。A硬件B多媒体操作系统C数据仓库D用户应用软件