OTU1就是()相加后的帧结构和速率。A、STM-16B、STM-NC、OTN开销D、PDH

OTU1就是()相加后的帧结构和速率。

  • A、STM-16
  • B、STM-N
  • C、OTN开销
  • D、PDH

相关考题:

帧速率的单位为帧/s。正常的帧速率为(),只有这样的帧速率才会产生平滑和连续的视觉效果。 A.10帧/s~20帧/sB.25帧/s~30帧/sC.30帧/s~40帧/sD.35帧/s~45帧/s

SDH的国际标准统一了各国数字信号的速率和帧结构。()

STM-N的信号帧结构是9行×270×N列,OTU3的帧结构是4行X4080列,而OTU1或OTU2则不是。() 此题为判断题(对,错)。

STM-N的帧结构是9行×270×N列,OTU3的帧结构是4行X4080列,而OTU1或OTU2则不是4行X4080列。() 此题为判断题(对,错)。

OTN的基本单位为OTU1、OTU2、OTU3,但其帧结构是不一样的。() 此题为判断题(对,错)。

关于OTUK帧的说法,下面正确的是() A.OTUk帧的结构相同B.OTUk帧的结构不相同C.OTUk帧的发送速率相同D.OTUk帧的发送速率不相同

OTU1标准帧结构为:()。 A.9*270*64B.4*3824C.4*4080D.4*4080*4

简述34.368Mbit/s支路信号映射、定位、复用进STM-1帧结构的具体过程并计算每一次处理后得到帧结构的速率。

SDH的帧频为()帧/秒,所以字节的比特速率是:(),也就是一路数字电话的传输速率。

帧速率的单位为帧/s。正常的帧速率为(),只有这样的帧速率才会产生平滑和连续的视觉效果。A、10帧/s~20帧/sB、25帧/s~30帧/sC、30帧/s~40帧/sD、35帧/s~45帧/s

帧同步的目的就是把每帧的速率辨别出来。

OTU1就是STM-16加OTN开销后的帧结构和速率。

当VC-4帧速率比AU-4帧速率高时,通过指针的()来降低VC的帧速率;当VC-4帧速率比AU-4帧速率低时,通过指针的()来提高VC的帧速率。

OTU1的速率是()。A、100MB、1GC、2.5GD、10G

简述SDH的基本速率、帧结构。

OTU帧特点,描述正确的是()A、不同速率的OTU帧结构相同,帧频不同B、不同速率的OTU帧结构不同,帧频也不同C、不同速率的OTU帧结构相同,帧频也相同D、不同速率的OTU帧结构不同,帧频相同

OTN的基本三位为OTU1、OTU2、OTU3,其帧结构是不一样的。

sdh帧结构便于实现_________。sdh帧结构以l25μs为帧同步周期,并采用了_________等关键技术。sdh系统中的基本传输速率是stm-1,其他高阶信号速率均由stm-1的整数倍构造而成。

OTU1标准帧结构为:()。A、9*270*64B、4*3824C、4*4080D、4*4080*4

G.709帧结构的特点不包括()。A、4行4080列帧结构不变B、帧速率可变C、OTU2速率与STM.64速率相同D、包括OPUk、ODUk、OTUk、FEC几个部分

关于OTUK帧的说法,下面正确的是()A、OTUk帧的结构相同B、OTUk帧的结构不相同C、OTUk帧的发送速率相同D、OTUk帧的发送速率不相同

SDH有全世界统一的数字信号速率和帧结构标准。

多选题OTU1就是()相加后的帧结构和速率。ASTM-16BSTM-NCOTN开销DPDH

判断题OTU1就是STM-16加OTN开销后的帧结构和速率。A对B错

单选题OTU1标准帧结构为:()。A9*270*64B4*3824C4*4080D4*4080*4

单选题G.709帧结构的特点不包括()。A4行4080列帧结构不变B帧速率可变COTU2速率与STM.64速率相同D包括OPUk、ODUk、OTUk、FEC几个部分

判断题帧同步的目的就是把每帧的速率辨别出来。A对B错