填空题状态模式的关键是引入了一个()来专门表示对象的状态,这个类我们叫做抽象状态类

填空题
状态模式的关键是引入了一个()来专门表示对象的状态,这个类我们叫做抽象状态类

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在面向对象的方法中,(44)是状态和操作(或方法)的封装体,(45)是所有对象的共同行为和不同状态的集合体,方法在类定义中使用(46)来定义,当一个操作被调用时,由(47)带来将被执行的这个操作的详细内容。(34)A.类B.对象C.消息D.命令

面向对象的动态模型中,每张状态图表示_______的动态行为。 A. 有关联的若干个类B. 某一个类C. 一系列事件D. 一系列状态

下列关于对象的说法错误的是______。A.一个对象就是变量和相关方法的集合B.任何事物都是对象,是某一个对象类的一个元素。可将对象普遍具有的特征概括为状态和行为C.对象通过成员变量来维持其状态,通过方法实现其行为D.一个对象的方法构成这个对象的核心,变量包围着方法,将这个对象和其他对象分离开来

● (43) 设计模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。下图为这种设计模式的类图,已知类State为抽象类,则类 (44) 的实例代表了Context对象的状态。(43)A. 单件(Singleton)B. 桥接(Bridge)C. 组合(Composite)D. 状态(State)(44)A. ContextB. concreteStateAC. HandleD. State

下面关于串行化的说法中正确的是( )。 Ⅰ:对象串行化机制需要将对象的状态保存到文件中,而后能够通过读入对象状态来重新构造对象,恢复程序状态。 Ⅱ:通过让类实现java.io.Serializable接口可以将类串行化。这个接口是一个制造者(marker)接口。也就是说,对于要实现它的类来说,该接口不需要实现任何方法。 Ⅲ:将对象读出或者写入流的主要类有两个:ObjectOutputStream与ObjectInputStream。 Ⅳ:以上都不对。A.Ⅱ、ⅢB.Ⅱ、ⅣC.Ⅰ、Ⅱ、ⅢD.Ⅲ、Ⅳ

设计模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。下图为这种设计模式的类图,已知类State为抽象类,则类(44)的实例代表了Context对象的状态。A.单件(Singleton)B.桥接(Bridge)C.组合(Composite)D.状态(State)

在面向对象的软件结构中,对象是数据抽象和过程抽象的封装体。对象的状态封装在各个对象内,状态的变化由(55)来改变。A.外部的事件B.对象的操作C.系统原来的状态与外部的事件D.消息的传递

观察者(Observer)模式适用于( )。 A.访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示*B.减少多个对象或类之间的通信复杂性C.将对象的状态恢复到先前的状态D.一对多对象依赖关系,当一个对象修改后,依赖它的对象都自动得到通知

模式将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创 建不同的表示。以下( 47 )情况适合选用该模式。 ①抽象复杂对象的构建步骤 ②基于构建过程的具体实现构建复杂对象的不同表示 ③一个类仅有一个实例 ④一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种A.生成器(Builder)B.工厂方法(Factory Method)C.原型(Prototype)D.单例( Singleton)

某模式将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。以下( )情况适合选用该模式。①抽象复杂对象的构建步骤②基于构建过程的具体实现构建复杂对象的不同表示③一个类仅有一个实例 ④一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种A.①②B.②③C.③④ D.①④

观察者(Observer)模式适用于( )。A.访问一个聚合对象的内容,而无需暴露他的内部表示B.减少多个对象或类之间的通信复杂性C.将对象的状态恢复到先前的状态D.一个多对象依赖关系。当一个对象修改后,依赖他的对象都自动得到通知

在VisualFoxPro中,是描述对象行为的过程,用来表示对象的状态,正确的是()。A、属性,类B、方法,属性C、方法,类D、属性,方法

以下意图哪个是用来描述STATE(状态)?()A、使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系B、提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示C、允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类D、在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态

哪种OOP设置模式能让类在整个脚本里只实例化一次?()A、MVCB、代理模式C、状态模式D、抽象工厂模式E、单件模式

面向对象开发方法定义了三种模型来描述系统,()可以用状态图来表示。A、对象模型B、功能模型C、动态模型D、类模型

类图的实例是(),它可表示系统在某个特定时刻的具体状态。A、对象B、实例C、类模板D、对象图

要表示单个对象在生命期内的状态变化,应采用的UML图为()A、用例图B、类图C、顺序图D、状态图

以下哪一个模式是允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类()A、状态模式B、享元模式C、职责链模式D、命令模式

关于模式适用性,在以下情况适合使用Singleton模式?()A、当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候B、当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时C、当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时D、当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候

单选题以下哪一个模式是允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类()A状态模式B享元模式C职责链模式D命令模式

单选题以下意图哪个是用来描述FACADE(外观)?()A为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,本模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用B定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类C保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点D在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态

单选题关于模式适用性,在以下情况适合使用Singleton模式?()A当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候B当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时C当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时D当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候

填空题中介者模式的要点是将所有对象之间的交互细节抽象到一个独立的类中,这个类叫做()

单选题以下关于类和对象的陈述中,错误的是()。A类是具有相同或相似结构、操作和约束规则的对象所组成的集合B类是对具有相同性质的对象的抽象C任何一个对象都是某个类的实例D类的方法描述的是该类对象的状态

单选题关于模式适用性,在以下情况不适合使用COMPOSITE(组合)模式?()A你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求B你想表示对象的部分-整体层次结构C当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时D一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为

填空题状态模式的关键是引入了一个()来专门表示对象的状态,这个类我们叫做抽象状态类

判断题当一个对象的行为取决于它所处的状态时,这时我们应该使用状态模式。A对B错

单选题以下意图哪个是用来描述状态模式()A使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系B顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示C允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。看起来似乎修改了它的类D捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态