单选题在统一建模语言(UML)的基本模型中,从用户的观点对系统行为或为系统使用场所进行描述时可以采用()。A用例图B状态图C活动图D协作图
单选题
在统一建模语言(UML)的基本模型中,从用户的观点对系统行为或为系统使用场所进行描述时可以采用()。
A
用例图
B
状态图
C
活动图
D
协作图
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解析:
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统一建模语言UML是一种定义良好、易于表达、功能强大、通用的可视化建模语言,下列关于UML说法错误的是A.在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用B.UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图C.UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标D.UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间
统一建模语言(UML)是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是A.UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示B.用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的功能和活动C.类图和对象图都是UML的结构视图,用于描述系统在某个时间的静态结构D.在用例图中,与系统交互的人和其它实体都可以成为系统的角色
●UML称为统一的建模语言,它把Booch、Rumbaugh和Jacobson等各自独立的OOA和OOD方法中最优秀的特色组合成一个统一的方法。UML允许软件工程师使用由一组语法的语义的实用规则所支配的符号来表示分析模型。在UML中用5种不同的视图来表示一个系统,这些视图从不同的侧面描述系统。每一个视图由一组图形来定义。这些视图概述如下:(8) 用使用实例(use case)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。(9) 对静态结构(类、对象和关系)模型化。(10) 描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。(11) 将系统的结构和行为表达成为易于转换为实现的方式。(12) 表示系统实现环境的结构和行为。(8) ~(10) A.环境模型视图B.行为模型视图C.用户模型视图D.结构模型视图(11) ,(12) A.环境模型视图B.实现模型视图C.结构模型视图D.行为模型视图
在统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)中,描述本系统与外部系统及用户之间交互的图是(34);按时间顺序描述对象间交互的图是(35)。A.用例图B.类图C.对象图D.状态图
UML叫做统一的建模语言,它把Booch、Rumbaugh和Jacobson等各自独立的OOA和OOD方法中最优秀的特色组合成一个统一的方法。UML允许软件工程师使用由一组语法的语义的实用的规则支配的符号来表示分析模型。在UML中用5种不同的视图来表示一个系统,这些视图从不同的侧面描述系统。每一个视图由一组图形来定义。这些视图概述如下:(36)用使用实例(use case)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。(37)对静态结构(类、对象和关系)模型化。(38)描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。A.环境模型视图B.实现模型视图C.结构模型视图D.用户模型视图
UML称为统一的建模语言,它把Booch、Rumbaugh和Jacobson等各自独立的OOA和OOD方法中最优秀的特色组合成一个统一的方法。UML允许软件工程师使用由一组语法的语义的实用规则所支配的符号来表示分析模型。在UML中用5种不同的视图来表示一个系统,这些视图从不同的侧面描述系统。每一个视图由一组图形来定义。这些视图概述如下:(11)用使用实例(use case)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。(12)对静态结构(类、对象和关系)模型化。(13)描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。(14)将系统的结构和行为表达成为易于转换为实现的方式。(15)表示系统实现环境的结构和行为。可供选择的答案:A.环境模型视图B.实现模型视图C.结构模型视图D.行为模型视图E.用户模型视图
在使用UML建模时,通常采用“①描述需求→②构造系统结构→③描述系统行为”的设计步骤。其中,UML结构包括了基本构造块、公共机制和(48)。A.把这些构造块放在一起的规则B.类与对象的划分、接口与实现的分离C.描述系统细节的规格说明D.构造块的特性描述
单选题UML是面向对象开发方法的标准化建模语言。采用UML对系统建模时,用()模型描述系统的功能,等价于传统的系统功能说明。A分析B设计C用例D实现