单选题接口中定义的成员变量是()。A由于是常量,定义的同时赋值B可先定义,后赋值C可通过方法对其进行赋值D以上都对

单选题
接口中定义的成员变量是()。
A

由于是常量,定义的同时赋值

B

可先定义,后赋值

C

可通过方法对其进行赋值

D

以上都对


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变量必须先定义后赋值。()

若变量均已正确定义并赋值,以下合法的C语言赋值语句是( )。A.x=y==5; B.X=n%2.5: SXB 若变量均已正确定义并赋值,以下合法的C语言赋值语句是( )。A.x=y==5;B.X=n%2.5:C.x+n=i;D.x=5=4+1:

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使用..GET命令给变量赋值时,其变量应该是( )。A.已定义的B.字段变量C.内存变量D.未定义的

指令“COUNT EQU CX”的含义是( )。A.定义变量COUNT,并赋值B.定义常量COUNT,并赋值C.定变量CX,并赋值D.定义COUNT为CX的同一语

若变量已正确定义为int型,要通过语句“scanf(”%d,%d”,&a,&b,&c);”给a赋值l、给b赋值2、给c赋值3,A.B.C.D.

若变量已正确定义为int型,要通过语句:scanf(”%d,%d,%d”,a,b,给a赋值l、给b赋值2、给 若变量已正确定义为int型,要通过语句:scanf(”%d,%d,%d”,&a,&b,&C.;给a赋值l、给b赋值2、给C赋值3,以下输入形式中错误的是( )。(注:口代表一个空格符)

scala语言中val定义的变量,赋值后不能改变

shell变量定义规则,不需要事先定义,直接赋值定义新变量,直接赋值修改原变量的值。()

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西面关于数组的叙述中,正确的是()A、数组必须先定义,然后使用B、定义数组时,可不加类型说明符C、定义数组后,可通过赋值运算符“=”对该数组名直接赋值D、在数据类型中,数组属于基本类型

scala中val定义的变量,赋值后不能改变

接口中定义的成员变量是()。A、由于是常量,定义的同时赋值B、可先定义,后赋值C、可通过方法对其进行赋值D、以上都对

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赋值语句中赋值号只能是变量,不能是常量。

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设当前不存在任何内存变量,在命令窗口中执行“PRIVATEX”,则X变量被定义为()A、全局变量,并自动赋值为.F.B、区域变量C、私有变量,并自动赋值为.F.D、变量没有产生

在VisualFoxPro中,使用数组()A、必须先定义B、必须先赋值C、可以不必先定义D、赋值前必须先定义

设当前不存在任何内存变量,在命令窗口中执行“PUBLICX”,则X变量被定义为()A、全局变量,并自动赋值为.F.B、区域变量C、局部变量,并自动赋值为.F.D、变量没有产生

单选题接口体中不应包含()A常量定义B常量赋值C方法实现D方法声明

判断题shell变量定义规则,不需要事先定义,直接赋值定义新变量,直接赋值修改原变量的值。()A对B错

单选题设当前不存在任何内存变量,在命令窗口中执行“PRIVATEX”,则X变量被定义为()A全局变量,并自动赋值为.F.B区域变量C私有变量,并自动赋值为.F.D变量没有产生

单选题西面关于数组的叙述中,正确的是()A数组必须先定义,然后使用B定义数组时,可不加类型说明符C定义数组后,可通过赋值运算符“=”对该数组名直接赋值D在数据类型中,数组属于基本类型

单选题在VisualFoxPro中,使用数组()A必须先定义B必须先赋值C可以不必先定义D赋值前必须先定义

判断题赋值语句中赋值号只能是变量,不能是常量。A对B错

单选题若变量已正确定义并赋值,则错误的赋值语句是(  )。Aa=a+1;Ba=sizeof(double);Ca=d‖c;Da+1=a;