单选题在Flash MX中,用来制作比较精确的运动动画的图层是()。A运动层B引导层C遮罩层D被遮罩层

单选题
在Flash MX中,用来制作比较精确的运动动画的图层是()。
A

运动层

B

引导层

C

遮罩层

D

被遮罩层


参考解析

解析: 暂无解析

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在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。 A.增加图层B.制作变形动画C.制作逐帧动画D.制作运动动画

使用Flash软件制作“轻轻松松去春游”动画,时间轴如图所示,其中隐藏的图层是();制作补间动画的图层是()。 .A.引导层;风车图层B.蝴蝶图层;人物图层C.叶片图层;蝴蝶图层D.引导层;蝴蝶图层

在Flash动画制作中,遮罩层的主要用途是()。A、使被遮罩的图层不显示B、使被遮罩的图层部分显示C、使被遮罩的图层不能产生动画D、使被遮罩的图层在遮罩范围内运动

Flash MX中,对导入的图片制作形状渐变动画,必须对该图片进行()。A、分离B、变形C、转化成元件D、分散到图层

在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。A、形状渐变动画B、运动渐变动画C、关键帧动画D、引导层动画

Flash MX中,()主要用来制作类似聚光灯的动画效果。A、普通层B、引导层C、遮罩层D、被遮罩层

在Flash中,遮罩动画的制作类似于轨迹动画,至少需要两个图层,它们是()。A、遮罩层B、被罩罩层C、被引导层D、轨迹层

在Flash中,()实现的是同一个对象的属性的变化效果。A、逐帧动画B、形状补间动画C、运动补间动画D、图层动画动画

FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()A、设置运动动画B、设置变形动画C、逐帧动画D、增加图层

Flash MX中,制作遮罩动画至少需要()个图层。A、1B、2C、3D、4

用Flash软件制作动画时,编辑某个特定的图层,为避免操作中对其它图层的误操作,在不改变其它图层内容的前提下,可以对其它图层进行的操作是()。A、显示图层B、删除图层C、锁定图层D、重命名图层

Flash中同一图层可以对多个元件创建运动动画。

用Flash软件制作“花儿开放”动画时,用需要采用的制作方法是。()A、增加图层B、设置“动画补间”动画C、设置“形状补间”动画D、制作背景图层

在Flash MX中,用来制作比较精确的运动动画的图层是()。A、运动层B、引导层C、遮罩层D、被遮罩层

在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。A、时间轴B、舞台C、工具箱D、属性

在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。A、增加图层B、制作变形动画C、制作逐帧动画D、制作运动动画

在Flash中,()实现的是不同对象之间的形状变化效果。A、逐帧动画B、形状补间动画C、运动补间动画D、图层动画动画

在Flash MX中图层可分为3大类()。A、普通图层B、遮蔽图层C、效果图层D、引导图层

单选题Flash MX中,对导入的图片制作形状渐变动画,必须对该图片进行()。A分离B变形C转化成元件D分散到图层

多选题在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。A形状渐变动画B运动渐变动画C关键帧动画D引导层动画

单选题在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。A增加图层B制作变形动画C制作逐帧动画D制作运动动画

单选题Flash MX中,()主要用来制作类似聚光灯的动画效果。A普通层B引导层C遮罩层D被遮罩层

单选题用Flash软件制作“花儿开放”动画时,用需要采用的制作方法是。()A增加图层B设置“动画补间”动画C设置“形状补间”动画D制作背景图层

单选题在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。A时间轴B舞台C工具箱D属性

单选题FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()。A 设置运动动画B 设置变形动画C 逐帧动画D 增加图层

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单选题在Flash动画制作中,遮罩层的主要用途是()。A使被遮罩的图层不显示B使被遮罩的图层部分显示C使被遮罩的图层不能产生动画D使被遮罩的图层在遮罩范围内运动