多选题在Composition Setting设置面板中,关于Rendering Plug-in(渲染引擎)可以选择Standard 3D或Advanced 3D。其中对Standard 3D描述正确的是:()A支持运动模糊效果B支持阴影照明效果C支持深度场效果

多选题
在Composition Setting设置面板中,关于Rendering Plug-in(渲染引擎)可以选择Standard 3D或Advanced 3D。其中对Standard 3D描述正确的是:()
A

支持运动模糊效果

B

支持阴影照明效果

C

支持深度场效果


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下列关于几何体渲染功能的描述正确的是?()A、可以自定义渲染尺寸B、不可以设置抗锯齿效果C、可以使用IPR渲染D、渲染的图片可以暂存于MAYA

在Dreamweaver中,设置图像属性可以通过()来设置。A、“属性”面板B、“对象”面板C、“开始”面板D、“文本”面板

【高级渲染设置】选项面板中具体设置限制正确的是()。A、最大宽度B、最大深度C、最大反射D、最大折射

在渲染操作中,聚光灯光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减

关于Windows2000,以下四项描述中,不正确的描述是()。A、在“控制面板”中双击“鼠标”图标,在弹出的“鼠标属性”对话框中可以设置鼠标的左右手使用方式B、在“控制面板”中双击“鼠标”图标,在弹出的“属性”对话框中可以设置鼠标单击的速度C、在“控制面板”中双击“鼠标”图标,在弹出的“属性”对话框中可以设置鼠标双击的速度D、在“控制面板”中双击“鼠标”图标,在弹出的“属性”对话框中可以设置鼠标光标的形状

在()对话框中,可以设置渲染条件和参数,调整最终渲染效果。A、Render SceneB、Lock ViewC、Time OutputD、Custom

3DSMAX标准的菜单栏中不包括()。A、Rendering(渲染)B、Display(显示)C、MAXScript(MAX脚本)D、File(文件)

下列关于几何体渲染功能的描述错误的是()。A、可以设置渲染安全框B、可以渲染输出tiff格式C、可以使用卡通渲染器渲染D、渲染的图片不可以输出序列帧

下关于单位设置(UnitsSetup)面板叙述正确的是()。A、制作中需要首先设置系统单位。B、系统单位和显示单位需要统一。C、单位设置中可以设置照明单位。D、在合并其他文件时,如被合并文件的单位与当前场景的单位不统一,则会弹出信息提示面板,由用户选择指定。

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在【工具面板】中选择了【基本矩形工具】之后,在【属性面板】中可设置边角半径。

关于文本域的说法错误的是()。A、在【属性】面板中可以设置文本域的字符宽度B、在【属性】面板中可以设置文本域的字符高度C、在【属性】面板中可以设置文本域所能接受的最多字符数D、在【属性】面板中可以设置文本域的初始值

在After Effects中如何预览电影?()A、用鼠标指针在Time Layout面板中的标尺上擦抹B、在Time Controls面板中点按Play钮C、用Composition/Preview命令来控制D、点按Composition视窗底部的三角按钮

下列关于“外观”面板叙述不正确的是()。A、执行“窗口”/“外观”命令,可以显示“外观”面板B、在“外观”面板中可以直接设置对象的描边或填充属性C、对象中的描边或填充属性在“外观”面板中都可以显示出来D、在“外观”面板中不能删除对象中的图形效果属性

在渲染操作中,点光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减

如果要给水平线设置颜色,应选择()实现。 A、 点击快速标签编辑器B、 在属性面板中设置C、 在设计视窗中设置D、 打开浮动面板组进行设置

在Flash中可以在中设置舞台的背景颜色。()A、工具面板B、图层C、属性面板D、库面板

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使用预置方案可以快速设置发光贴图渲染引擎参数,其中包括针正确哪几种不同目的的预置参数设置方案().A、最终渲染B、动画渲染C、测试渲染D、反射渲染

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