单选题以下哪个特效可用来直接创建灰度噪波纹理,也可模拟雾、云、流水、火等效果?()ANoiseBNoise AlphaCFracta lNoiseDNoise HLS

单选题
以下哪个特效可用来直接创建灰度噪波纹理,也可模拟雾、云、流水、火等效果?()
A

Noise

B

Noise Alpha

C

Fracta lNoise

D

Noise HLS


参考解析

解析: 暂无解析

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火焰雾光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染()。 A、TopB、FrontC、CameraD、Back

在AE中制作发光效果可用到滤镜特效中的()。 A、模糊B、色彩校正C、噪波D、扭曲

火焰\雾\光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染A. 顶视图B. 前视图C. 摄影机视图D. 后视图

二氧化碳也可扑灭金属火,只是效果不佳,通常不采用。

关于弹性公网IP与固定公网IP,以下描述错的是()。A、弹性公网IP在云网络中订购B、弹性公网IP可绑定云主机,也可解绑C、固定公网IP在云主机订购界面通过选定带宽大小获得D、固定公网IP可绑定云主机,也可解绑

红孩儿居住在哪个地方?()A、波月洞B、火云洞C、莲花洞D、迷魂洞

下列哪个音频特效可以模拟回声的效果:()A、Channel VolumeB、InvertC、DelayD、Reverb

()集声、光、字、画面为一体,采用多媒体技术,可直播电视画面,也能制作二维、三维特效动画效果,可产生变化无穷的视觉艺术效果

以下有关[噪波]修改器描述错误的是()。A、通过调节[种子]值,可以使噪波随机产生不同效果B、勾选[分形]可以使噪波效果更剧烈C、为平面对象添加[噪波]修改器可以制作山脉、水面等D、噪波动画需要手工设置关键点才能产生

为Particle指定一个Property Mapper,指定的Map应用Effect产生噪波效果。要使用其噪波效果影响粒子,应该对该层做下列哪种操作?()A、对该层进行Pro-Compose直接指定即可,B、不需要其他操作C、删除该层的特效D、指定的Map必须在当前Comp中

以下哪些特效可为画面的遮罩区域创建描边效果()A、RampB、ScribbleC、Stroke

以下关于“通道”面板的说法正确的是哪些()?A、通道”面板中可创建Alpha通道B、通道”面板可用来存储选区C、通道”面板可用来创建路径D、通道”面板中只有灰度的概念,没有色彩的概念

利用环境特效的火效果可以制作火焰、()和()等动画效果。

对于在After Effects 6.5里为文字施加特效描述正确的是:()A、可以为创建的文字施加纹理效果B、可以为创建的文字施加渐变效果C、可以为创建的文字施加立体效果并为文字加入阴影D、可以为创建的文字施加三维透视效果

要做出雾的效果应使用以下哪个命令()A、火效果B、体积雾C、光晕D、雾

1211也可扑灭轻金属火,只是效果不佳,通常不采用。

下列哪种现象的出现可预兆天气晴好?()A、雨凇B、平流雾C、辐射雾D、云

下列关于云的色调暗影说法正确的是:()A、色调为亮度和灰度B、暗影为可见光的暗影C、纹理表示云的起伏和云的结构

3DMAX中所有的灯光在渲染时都不能形成光柱效果,它们只能照亮其他物体。如果要创建探照灯一样的照明效果,就必须使用()特效。A、体积雾B、体积光C、火焰D、雾效

多选题为Particle指定一个Property Mapper,指定的Map应用Effect产生噪波效果。要使用其噪波效果影响粒子,应该对该层做下列哪种操作?()A对该层进行Pro-Compose直接指定即可,B不需要其他操作C删除该层的特效D指定的Map必须在当前Comp中

填空题利用环境特效的火效果可以制作火焰、()和()等动画效果。

多选题下列哪个音频特效可以模拟回声的效果:()AChannel VolumeBInvertCDelayDReverb

多选题以下关于“通道”面板的说法正确的是哪些()?A通道”面板中可创建Alpha通道B通道”面板可用来存储选区C通道”面板可用来创建路径D通道”面板中只有灰度的概念,没有色彩的概念

多选题以下哪些特效可为画面的遮罩区域创建描边效果()ARampBScribbleCStroke

单选题要做出雾的效果应使用以下哪个命令()A火效果B体积雾C光晕D雾

单选题3DMAX中所有的灯光在渲染时都不能形成光柱效果,它们只能照亮其他物体。如果要创建探照灯一样的照明效果,就必须使用()特效。A体积雾B体积光C火焰D雾效

单选题以下有关[噪波]修改器描述错误的是()。A通过调节[种子]值,可以使噪波随机产生不同效果B勾选[分形]可以使噪波效果更剧烈C为平面对象添加[噪波]修改器可以制作山脉、水面等D噪波动画需要手工设置关键点才能产生