判断题对象状态的确定可能与一个或多个属性值有关,对不同的状态添加属性来记录可以简化编程。A对B错
判断题
对象状态的确定可能与一个或多个属性值有关,对不同的状态添加属性来记录可以简化编程。
A
对
B
错
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解析:
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下列关于类、对象、属性和方法的叙述中,错误的是( )。A)类是对一类具有相同的属性和方法对象的描述B)属性用于描述对象的状态C)方法用于表示对象的行为D)基于同一个类产生的两个对象不可以分别设置自己的属性值
下面关于类、对象、属性和方法的叙述中,错误的是______。A.类是对一类相似对象的描述,这些对象具有相同种类的属性和方法B.属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为C.基于同一个类产生的两个对象可以分别设置自己的属性值D.通过执行不同对象的同名方法,其结果必然是相同的
下列关于类、对象、属性和方法的叙述中,错误的是( )。A)类是对一类相似对象的描述,这些对象具有相同的属性和方法B)属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为C)基于同一个类产生的两个对象可以分别设置自己的属性值D)通过执行不同对象的同名方法,其结果必然是相同的
下面关于属性、方法和事件的叙述中,错误的是()。 A、属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为B、基于同一类产生的两个对象可以分别设置自己的属性值C、事件代码也可以像方法一样被显式调用D、在新建一个表单时,可以添加新的属性、方法和事件
在Visual FoxPr0中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。 A.属性用于描述对象的状态 在Visual FoxPr0中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。A.属性用于描述对象的状态B.方法用于表示对象的行为C.事件代码也可以像方法一样被显式调用D.基于同一个类产生的两个对象的属性不能分别设置自己的属性值
在Visual FoxPro中,下面关于属性、方法和事件的叙述错误的是A.属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为B.基于同一个类产生的两个对象可以分别设置自己的属性值C.事件代码也可以像方法一样被显示调用D.在创建一个表单时,可以添加新的属性、方法和事件
在Visual FoxPro中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。 A.属性用于描述对象的状态 在Visual FoxPro中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。A.属性用于描述对象的状态B.方法用于表示对象的行为C.事件代码也可以像方法一样被显示调用D.基于同一个类产生的两个对象的属性不能分别设置自己的属性值
下面关于属性,方法和事件的叙述中,错误的是( )。A.属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为B.基于同一个类产生的两个对象可以分别设置自己的属性C.事件代码也可以像方法一样被显示调用D.在新建一个表单时,可以添加新的属性,方法和事件
在SSH整合时,findByExample(Account instance)方法的作用是( )。 A.根据一个属性的值查询B.将传入的对象状态设置为Transient状态C.根据对象查询,查询条件为对象的属性值D.添加与修改,类似于saveOrUpdate
下列关于属性、方法和事件的叙述中,()是错误的。A、属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为。B、基于同一个类产生的两个对象可以分别设置自己的属性值。C、事件代码也可以像方法一样被显式调用。D、在新建一个表单时,可以添加新的属性、方法和事件。
以下有关对象属性的说法中正确的是()A、对象的某些属性即可在属性窗口设置,也可以通过属性代码设置或改变。B、不同对象不可能有同名属性C、对象所有的属性都罗列在属性窗口列表D、不同对象的同名属性取值一定相同
单选题下列关于属性、方法和事件的叙述中,()是错误的。A属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为。B基于同一个类产生的两个对象可以分别设置自己的属性值。C事件代码也可以像方法一样被显式调用。D在新建一个表单时,可以添加新的属性、方法和事件。
单选题下列关于类、对象、属性和方法的叙述中,错误的是( )。A类是对一类具有相同的属性和方法对象的描述B属性用于描述对象的状态C方法用于表示对象的行为D基于同一个类产生的两个对象不可以分别设置自己的属性值
单选题以下有关类、对象、属性、事件的描述中,正确的是()。A同一类对象具有同一类属性,且同一个属性的属性值必须相同B“PrivateSubCommand1_Click()”中的“Command1”属于属性CVB编程界面中,双击窗体中某对象,出现的是代码窗口D对象的属性值在程序运行过程中不可修改
单选题在Visual FoxPro中,下面关于属性、方法和事件的叙述中错误的是( )。A属性用于描述对像的状态,方法用于表示对象的行为B基于同一个类产生的两个对象可以分别设置自己的属性值C事件代码也可以像方法一样被显示调用D在创建一个表单时,可以添加新的属性、方法和事件