多边形填充时,下述论述错误的是()A、多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列;B、多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列;C、在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况;D、边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交;

多边形填充时,下述论述错误的是()

  • A、多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列;
  • B、多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列;
  • C、在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况;
  • D、边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交;

相关考题:

扫描线多边形填充算法中,对于扫描线同各边的交点的处理具有特殊性。穿过某两条边的共享顶点的扫描线与这两条边的交点数只能计为()交点: A.0个B.1个C.2个D.3个

边填充算法是将扫描线与多边形交点左方的所有像素取补。() 此题为判断题(对,错)。

就在用交点记数法进行包含性检验时,求出射线与多边形投影各边的交点个数。点在多边形投影内、外正确的描述是() A.当交点数为奇数,点在多边形投影内B.当交点数为偶数时,点在多边形投影外C.当射线经过所有多边形顶点时,交点记数加2D.当射线经过所有多边形顶点时,交点记数加1

多边形填充时,下述论述错误的是___。 A.多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列B.多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列C.在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外再找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况D.由边的连贯性知,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线也相交

多边形填充时,下述论述错误的是()。A.多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列;B.多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列;C.在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外再找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况;D.由边的连贯性知,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线也相交;

在扫描转换多边形中,扫描线与多边形交点的计数,下述哪一个不正确? ( )A 当扫描线与多边形交于某顶点时且该点为局部最高点时,计数2次B 当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的一侧时,计数0或2次C 当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的两侧时,计数1D 当扫描线与多边形交于某顶点时且该点为局部最低点时,计数2次

所谓内接多边形是()。A.多边形在圆内,多边形每边的中点在圆上B.多边形在圆外,多边形的顶点在圆上C.多边形在圆内,多边形的顶点在圆上D.多边形在圆外,多边形每边的中点在圆上

边填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有象素取补。()

下列关于射线法判断点v是否在多边形内部的命题中,()正确。 A、根据从v引出的射线与多边形交点个数可以断定是否在多边形内部B、射线法可以适用于任何多边形C、当射线通过多边形边的顶点时,这时交点个数算2个D、当射线通过多边形边的顶点时,这时交点个数算1个

所谓外切正多边形是()A.多边形在圆内,多边形每边的中点在圆上B.多边形在圆外,多边形的顶点在圆上C.多边形在圆内,多边形的顶点在圆上D.多边形在圆外,多边形每边在中点在圆上

多边形填充算法中,不正确的描述是()。A、扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大B、边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补C、边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统D、边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点

扫描线的连贯性是多边形区域连贯性在()的反映;边的连贯性是多边形区域连贯性在()的反映。

两对象投影(多边形A与B)中与交矩形有交点的边才可能相交。因此,不相交的边,则不必求交点。

下列关于Bezier曲线的论述中,错误的论述为()。A、曲线及其控制多边形在起点和终点具有同样的几何性质B、在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向相同C、n个控制点控制一条n次Bezier曲线D、某直线与平面Bezier曲线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数

扫描线多边形填充算法中,对于扫描线同各边的交点的处理具有特殊性。穿过某两条边的共享顶点的扫描线与这两条边的交点数只能计为()交点。A、0个B、1个C、2个D、3个

利用扫描线算法进行填充多边形时,主要利用了以下哪些性质()A、区域的连贯性B、扫描线连贯性C、边连贯性D、以上都没用到

多边形填充算法中,错误的描述是()。A、扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大B、边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补C、边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统D、边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点

扫描线的连贯性是多边形区域连贯性在()的反映;边的连贯性是多边形区域连贯性在相邻两扫描线上的反映。

使用X扫描线算法对多边形进行填充时,对扫描线和多边形边相交的检测,下述操作正确的是()A、当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的一侧时,计数0次B、当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的上面一侧时,计数2次C、当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的下面一侧时,计数1次D、当扫描线与多边形的某边重合时,计数1次

所谓内接多边形是()A、多边形在圆内,多边形每边的中点在圆上B、多边形在圆外,多边形的顶点在圆上C、多边形在圆内,多边形的顶点在圆上D、多边形在圆外,多边形每边的中点在圆上

若某线段的任意两个端点均在多边形内,则此线段与多边形的关系为()A、相交B、包含C、邻接D、无法判断

单选题若某线段的任意两个端点均在多边形内,则此线段与多边形的关系为()A相交B包含C邻接D无法判断

判断题边填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有象素取补。A对B错

单选题下列关于Bezier曲线的论述中,错误的论述为()。A曲线及其控制多边形在起点和终点具有同样的几何性质B在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向相同Cn个控制点控制一条n次Bezier曲线D某直线与平面Bezier曲线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数

填空题扫描线的连贯性是多边形区域连贯性在()的反映;边的连贯性是多边形区域连贯性在相邻两扫描线上的反映。

填空题扫描线的连贯性是多边形区域连贯性在()的反映;边的连贯性是多边形区域连贯性在()的反映。

单选题扫描线多边形填充算法中,对于扫描线同各边的交点的处理具有特殊性。穿过某两条边的共享顶点的扫描线与这两条边的交点数只能计为()交点。A0个B1个C2个D3个