String对象是不可改变的。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用()类。A、AppendFormatB、BuilderStringC、StringBuilderD、CopyString

String对象是不可改变的。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用()类。

  • A、AppendFormat
  • B、BuilderString
  • C、StringBuilder
  • D、CopyString

相关考题:

下列关于字符串的叙述错误的是()A.创建String类的字符串对象后,字符串所代表的内容根据情况改变B.字符串可以使用java.lang.String和java.string Buffer来定义C.字符串常用数组存储,处理字符串实际上就是对数组元素的分别处理,要注意数组下界不要越界D.在java语言中,字符串是作为对象来处理的

关于链接与嵌入,下列说法错误的是()。A.当嵌入对象时,与源文档之间没有链接,对源文档所做的修改也不反映在目标文档中B.如果要使用创建对象的应用程序进行编辑,但在源文档中编辑信息时又不希望更新OLE对象,则可嵌入对象C.链接对象是对其他文档中信息的引用,如果修改了原始信息,只需更新链接即可更新包含OLE对象的文档D.不可以将链接设置为自动更新

在一个string类对象表示的字符串中查找子串,应该使用string类的()函数。 A.swapB.insertC.findD.assign

字符串分为两大类,一类是字符串常量,用String类的对象表示;另一类是字符串变量,用______类的对象表示。

类String对象和类StringBuffer对象都是字符串变量,建立后都可以修改。() 此题为判断题(对,错)。

下列关于字符串的叙述错误的是 ( )A.创建String类的字符串对象后,字符串所代表的文本根据情况可改变B.字符串由java.lang.String和java.lang.StringBuffer定义C.字符串常用数组存储,处理字符串实际上就是对数组元素的分别处理,要注意数组下界不要越界D.在Java语言中,字符串是作为对象来处理的

下列关于字符串的叙述错误的是( )。A.创建String类的字符串对象后,字符串所代表的内容根据情况可改变B.字符串可以使用java.lang.String和java.lang.StringBuffer来定义C.StringBuffer用来处理长度可变的字符串D.在Java语言中,字符串是作为对象来处理的

下面对创建蒙板的说法错误的是( ) A. 要创建动态效果,可以使用动画移动蒙板B. 如果用作遮盖的是填充形状,则可以使用形状渐变动画C. 如果用作遮盖的是文本对象、图形实例或电影剪辑,则可以使用移动渐变动画D. 使用 Action Script不可以创建蒙板

关于Java语言中String类型描述不正确的是( )。A.是Java提供的标准包java.lang中封装了的类String,用于处理不变字符串B.不变字符串一旦创建,其内容就不能改变,在进行查找、比较、连接等操作时,既不能输入新字符,也不能改变字符串的长度C.String类的对象实例是可改变的D.C语言中不存在String类型

已知一个类可以处理以英制标准(英寸、英里等)表示的数据,现在需要处理一公制单位表示的数据,则可以使用( )模式来解决该问题。当( )时,可以使用该设计模式。A.Adapter B.Decorator C.Delegation D.Proxy A.对一个抽象的实现部分的修改对用户不产生影响 B.想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合用户需求 C.一个系统要独立于它的产品创建、组合和表示 D.一个对象的改变需要同时改变其他对象

已知一个类可以处理以英制标准(英寸、英里等)表示的数据,现在需要处理一公制单位表示的数据,则可以使用Adapter模式来解决该问题。当( )时,可以使用该设计模式。A.对一个抽象的实现部分的修改对用户不产生影响B.想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合用户需求C.一个系统要独立于它的产品创建、组合和表示D.一个对象的改变需要同时改变其他对象

已知一个类可以处理以英制标准(英寸、英里等)表示的数据,现在需要处理一公制单位表示的数据,当(31)时,可以使用该设计模式。A.对一个抽象的实现部分的修改对用户不产生影响B.想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合用户需求C.一个系统要独立于它的产品创建、组合和表示D.一个对象的改变需要同时改变其他对象

String对象是不可改变的,修改字符串的值实际上是在重新创建实例并赋值。

下列关于String类和stringBuffer类说法正确的有()。A、String类是不可变类,一个String对象所包含的字符串内容永远不会被改变B、如果对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,应使用StringBufferC、StringBuffer类是可变类,一个StringBuffer对象所包含的字符串内容可以被添加或修改D、字符串缓冲区支持可变的字符串

关于 String、StringBuffer 和 StringBuilder 说法错误的是()A、String 创建的字符串是不可变的B、StringBuffer 创建的字符串是可变的,而所引用的地址一直不变C、StringBuffer 是线程安全的,因此性能比 StringBuilder 好D、StringBuilder 没有实现线程安全,因此性能比 StringBuffer 好

String对象和StringBuffer对象都是字符串变量,创建后都可以修改

用于保存创建后可变的字符串对象的类是()。A、String类B、StringBuffer类C、Character类D、StringBuilder类

下列关于字符串的描叙中错误的是()。A、字符串是对象B、String对象存储字符串的效率比StringBuffer高C、可以使用StringBuffer sb="这里是字符串"声明并初始化StringBuffer对象sbD、String类提供了许多用来操作字符串的方法:连接,提取,查询等

String对象是不可改变的。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用()类。

判断题String对象是不可改变的,修改字符串的值实际上是在重新创建实例并赋值。A对B错

单选题交换两个string类对象所表示的字符串的内容,应该使用string类的()函数。AassignBinsertCswapDfind

多选题下列关于String类和stringBuffer类说法正确的有()。AString类是不可变类,一个String对象所包含的字符串内容永远不会被改变B如果对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,应使用StringBufferCStringBuffer类是可变类,一个StringBuffer对象所包含的字符串内容可以被添加或修改D字符串缓冲区支持可变的字符串

单选题String对象是不可改变的。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用()类。AAppendFormatBBuilderStringCStringBuilderDCopyString

填空题String对象是不可改变的。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用()类。

判断题String对象和StringBuffer对象都是字符串变量,创建后都可以修改A对B错

(难度:中等)如果字符串对象经常改变的情况下,操作String类型比操作StringBuffer类型效率更高。

(难度:中等)java String类型是不可变对象,每次对String类型的改变相当于重新生成了一个新对象,将指针指向新的对象