在声音、数字电影图标的属性框“Concurrency”选项栏中,()项的作用是在播放视音频文件的同时,可执行流程线上下一个图标的内容。A、UnitTrue”B、Concurrent”C、WaitUntilDone”D、Perpetual”

在声音、数字电影图标的属性框“Concurrency”选项栏中,()项的作用是在播放视音频文件的同时,可执行流程线上下一个图标的内容。

  • A、UnitTrue”
  • B、Concurrent”
  • C、WaitUntilDone”
  • D、Perpetual”

相关考题:

在数字化电影设计图标的[Timing]选项卡上,用于设置反复播放数字化电影,直到使用[擦除]设计图标将数字化电影擦除或利用函数使其暂停,应该选择下拉列表框的()值。 A.RepeatedlyB.FixedNumberofTimesC.UntilTrueD.OnlyWhileInMotion

在声音、数字电影图标的属性框“Concurrency”选项栏中,()项的作用是在播放视音频文件的同时,可执行流程线上下一个图标的内容。 A.UnitTrue”B.Concurrent”C.WaitUntilDone”D.Perpetual”

在Authorwre中,要制作背景音乐,需要在声音图标的属性的Timing选项中选择()A、等待(WaitUntilD、one)B、插入(Insert)C、导入(Import)D、同步(Concurrent)

在数字化电影设计图标的[Timing]选项卡上,用于设置反复播放数字化电影,直到使用[擦除]设计图标将数字化电影擦除或利用函数使其暂停,应该选择下拉列表框的()值。A、RepeatedlyB、Fixed Number of TimesC、Until TrueD、Only While In Motion

Authorware 5.0本身并不具备制作数字电影的功能,但它支持多种数字电影格式。在Authorware中播放数字电影的方法是:拖动数字电影图标到流程线上,双击该图标,在弹出的数字电影图标的属性对话框中,单击()按钮导入数字电影文件。A、导入B、确定C、取消D、帮助

在声音、数字电影图标的属性框“Concurrency”选项栏中,()项的作用是,即使程序已经退出了“声音、数字电影图标”,仍保持活动。A、“UnitTrue”B、“Concurrent”C、“WaitUntilDone”D、“Perpetual”

在执行播放声音图标时,继续执行声音图标下面的内容,应将声音图标属性对话框的设置()选项。A、永久B、同时C、等待直到完成D、一次

数字电影图标的属性对话框中,由电影、计时、版面布局三个选项卡组成,其中()选项卡可以进行控制数字电影中声音的播放设置。A、计时B、电影C、版面布局D、都可以

Authorware 5.0本身不能制作声音文件,但通过其提供的声音图标可以导入各种格式的声音文件。方法是:将声音图标拖进流程线,双击声音图标弹出声音图标的属性设置对话框,点击其上的()按钮,在随之弹出的“Import Which File?”对话框中选择要导入的声音文件。A、帮助B、确定C、消除D、导入

声音图标的属性对话框有Sound(声音)和Timing(播放时间)两个选项卡,点击Timing选项卡,()项用来控制声音文件播放时和下一个图标运行的关系。A、同时B、播放C、速率D、开始

数字电影图标的属性对话框中,由电影、计时、版面布局三个选项卡组成,其中()选项卡可以进行控制数字设置播放次数。A、计时B、电影C、版面布局D、都可以

在Authorware中加载声音时,声音播放的控制方式有() (1)Wait Until Done (2)Concurrent (3)Perpetual (4)Until TrueA、(1),(3)B、(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部

执行插入声音文件后,在文档中会出现声音文件占位符图标,单击该图标会()。A、打开要播放的声音文件B、打开“属性检查器”对话框C、直接播放该声音文件D、以上都不对

在Authorware中,要制作背景音乐,需要在声音图标的属性的Timing选项中选择()A、等待(Wait Until Done)B、插入(Insert)C、导入(Import)D、同步(Concurrent)

单选题在电影图标属性对话框中,文件文本框显示加载的数字电影文件的路径和文件名,而存储文本框显示数字电影文件的()。A电影文件的大小和格式B电影文件的播放时间及格式C电影文件的大小和播放时间D是作为外部文件链接还是内部文件

单选题数字电影图标的属性对话框中,由电影、计时、版面布局三个选项卡组成,其中()选项卡可以进行控制数字电影中声音的播放设置。A计时B电影C版面布局D都可以

单选题在执行播放声音图标时,继续执行声音图标下面的内容,应将声音图标属性对话框的设置()选项。A永久B同时C等待直到完成D一次

单选题在声音、数字电影图标的属性框“Concurrency”选项栏中,()项的作用是在播放视音频文件的同时,可执行流程线上下一个图标的内容。AUnitTrue”BConcurrent”CWaitUntilDone”DPerpetual”

单选题声音图标的属性对话框有Sound(声音)和Timing(播放时间)两个选项卡,点击Timing选项卡,()项用来控制声音文件播放时和下一个图标运行的关系。A同时B播放C速率D开始

单选题在【声音】设计图标属性设置时,“计时”选项卡中的“播放”下拉列表框中有3个选项其中播放的作用是()A在加载的声音播放完毕后,再沿程序流程线向下执行其他设计图标B在播放声音的同时,继续执行其他设计图标C声音播放完毕后,【声音】设计图标处于待命状态,此时Authorware时刻监视着“开始”属性的值,一旦它变为“真”,【声音】设计图标就立刻播放声音,同时其他设计图标继续执行D只播放声音

单选题如果某“数字化电影图标”属性对话框的“计时”选项卡中,“速率”文本框的值为“12fps”,则表示()A数字化电影要播放12秒。B数字化电影要循环播放12次。C数字化电影的播放速度是每秒12帧。D以上说法都不对。

单选题Authorware 5.0本身不能制作声音文件,但通过其提供的声音图标可以导入各种格式的声音文件。方法是:将声音图标拖进流程线,双击声音图标弹出声音图标的属性设置对话框,点击其上的()按钮,在随之弹出的“Import Which File?”对话框中选择要导入的声音文件。A帮助B确定C消除D导入

单选题在声音、数字电影图标的属性框“Concurrency”选项栏中,()项的作用是,即使程序已经退出了“声音、数字电影图标”,仍保持活动。A“UnitTrue”B“Concurrent”C“WaitUntilDone”D“Perpetual”

单选题在某“数字化电影图标”属性对话框的“电影”选项卡中,“存储”文本框中的“外部”表示()A数字化电影存储在程序文件内部。B数字化电影以文件形式存储在程序文件外部。C数字化电影尚未导入。D以上说法都不对。

单选题在Authorware中,要制作背景音乐,需要在声音图标的属性的Timing选项中选择()A等待(Wait Until Done)B插入(Insert)C导入(Import)D同步(Concurrent)

单选题某“数字化电影图标”属性对话框的“计时”选项卡中,若“结束帧”文本框中的值为“119”,则表示()A数字化电影共119帧。B数字化电影要播放119秒。C数字化电影的播放速度是每秒119帧。D数字化电影的终止帧是第119帧。

单选题数字电影图标的属性对话框中,由电影、计时、版面布局三个选项卡组成,其中()选项卡可以进行控制数字设置播放次数。A计时B电影C版面布局D都可以