在After Effects 6.5中,使用何种方法才可以激活Window菜单下的Box Creator Lite、Cubic Distribution Light和Cylinder Creator Lite选项:()A、钩选Timeline窗口中素材的Frame Blind选项B、钩选Timeline窗口中素材的Motion Blur选项C、钩选Timeline窗口中素材的Adjustment Layer选项D、钩选Timeline窗口中素材的3D Layer选项
在After Effects 6.5中,使用何种方法才可以激活Window菜单下的Box Creator Lite、Cubic Distribution Light和Cylinder Creator Lite选项:()
- A、钩选Timeline窗口中素材的Frame Blind选项
- B、钩选Timeline窗口中素材的Motion Blur选项
- C、钩选Timeline窗口中素材的Adjustment Layer选项
- D、钩选Timeline窗口中素材的3D Layer选项
相关考题:
在After Effects 6.5中,下列菜单命令可以达到删除素材目的的有()A、FileRemove Unused FootageB、FileConsolidate All FootageC、FileReduce ProjectD、EditClear
在After Effects 6.5中,以下哪几个插件不是缺省安装的,必须在安装After Effects 6.5以后进行手动安装()A、Box Creator LiteB、Cubic Distribution LightC、Cylinder Creator LiteD、Keylight
对于Adobe的各项产品,下面说法正确的是:()A、After Effects可以导入Premiere Pro的PPJ项目文件B、Premiere Pro可以导入After Effects的AEP项目文件C、Illustrator中的路径可以粘贴为After Effects中的MaskD、After Effects中的Mask可以粘贴为Illustrator中的路径
解释素材(Interpret Footage)的功能是:()A、指定带Alpha通道的素材文件在导入After Effects中使用何种蒙版类型B、解释素材文件的格式C、解释素材文件的来源D、设定透明效果
以下对于After Effects的渲染顺序描述正确的是:()A、After Effects根据层在合成图像中的排列顺序,从最顶部的层开始渲染B、对于每个层来说,After Effects从处于时间线窗口的最顶部属性开始渲染C、对于每一项属性来说,After Effects根据作用在属性中出现的顺序进行渲染,先渲染最先应用的特效D、有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序
After Effects 6.5是否可以对PSD格式的文字图层进行再编辑?()A、可以直接使用文字工具进行编辑,就像编辑After Effects本身的文字层B、需要对PSD格式的文字图层应用Convert ToEditableText菜单命令转化之后方可使用文字工具进行编辑C、After Effects 6.5可以支持Photoshop CS文件中的段落文字和路径文字D、由于导入的时候,会对PSD格式的文字图层进行栅格化,所以无法进行再编辑
对于After Effects 6.5的影片输出,描述正确的是:()A、通过“CompositionMake Movie”或“FileExprot”都可以输出影片B、After Effects 6.5可以输出合成图像的一帧C、After Effects 6.5可以将影片输出为包括Cineon Sequence,TIFFS equence,Targa Sequence,GIFS equence和Windows Bitmap Sequence在内的图像序列D、After Effects 6.5可以将影片输出为FLASH影片或GIF动画,这两个网络上常用的媒体格式
单选题在After Effects 6.5中,使用何种方法才可以激活Window菜单下的Box Creator Lite、Cubic Distribution Light和Cylinder Creator Lite选项:()A钩选Timeline窗口中素材的Frame Blind选项B钩选Timeline窗口中素材的Motion Blur选项C钩选Timeline窗口中素材的Adjustment Layer选项D钩选Timeline窗口中素材的3D Layer选项
多选题AdobeVideoCollection为我们提供了一个相当强大的数码视频制作流程,其软件内部有着相当紧密的协作关系,以下关于其软件内部整合应用描述正确的是:()A通过将Plug-ins文件夹中的插件互相复制粘贴,可以实现Adobe Premiere Pro和Adobe After Effects的插件共享BB.可以通过拖拽或拷贝粘贴的方式在After Effects 6.5和Adobe Premiere Pro5之间交互使用片断和层作为素材CC.可以在Adobe Premiere Pro5打开After Effects 6.5生成的项目文件DD.可以在After Effects 6.5中通过导入的方式,导入Adobe Premiere Pro5生成的项目文件
单选题解释素材(Interpret Footage)的功能是:()A指定带Alpha通道的素材文件在导入After Effects中使用何种蒙版类型B解释素材文件的格式C解释素材文件的来源D设定透明效果
多选题对于Adobe的各项产品,下面说法正确的是:()AAfter Effects可以导入Premiere Pro的PPJ项目文件BPremiere Pro可以导入After Effects的AEP项目文件CIllustrator中的路径可以粘贴为After Effects中的MaskDAfter Effects中的Mask可以粘贴为Illustrator中的路径
多选题After Effects 6.5是否可以对PSD格式的文字图层进行再编辑?()A可以直接使用文字工具进行编辑,就像编辑After Effects本身的文字层B需要对PSD格式的文字图层应用Convert ToEditableText菜单命令转化之后方可使用文字工具进行编辑CAfter Effects 6.5可以支持Photoshop CS文件中的段落文字和路径文字D由于导入的时候,会对PSD格式的文字图层进行栅格化,所以无法进行再编辑