希望将一个物体的特性应用到其它的对象上去,可用()。

希望将一个物体的特性应用到其它的对象上去,可用()。


相关考题:

●在面向对象系统中,对象的属性是(20)。(20)A.对象的行为特性B.和其它对象相关联的方式C.和其它对象相互区分的特性D.与其它对象交互的方式

将选定对象的特性应用到其他对象的是特性匹配。()

下列命令中将选定对象的特性应用到其他对象的是()。A.“夹点”编辑B.AutoCAD设计中心C.特性D.特性匹配

装饰器 (Decorator) 模式用于 ( )①将一个对象加以包装以给客户提供其希望的另外一个接口②将一个对象加以包装以提供一些额外的行为③将一个对象加以包装以控制对这个对象的访问④将一系列对象加以包装以简化其接口A.① B.② C.③D.④

外观 (Facade) 模式用于( )。①将一个对象加以包装以给客户提供其希望的另外一个接口②将一个对象加以包装以提供一些额外的行为③将一个对象加以包装以控制对这个对象的访问④将一系列对象加以包装以简化其接口A.①B.② C.③ D.④

Observer(观察者)模式适用于()A、当一个抽象模型存在两个方面,其中一个方面依赖于另一方面,将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用B、当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变时C、当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁也就是说你不希望这些对象是紧密耦合的D、一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而想对这些对象实施一些依赖于其具体类的操作

物体的温度实质上是一个物体对其它物体进行热交换的一种能力。()

用()可以将一个对象的单色填充效果完全应用到另一个对象上。A、单色填充工具B、吸管工具C、渐变填充工具D、底纹填充工具

一个物体所受的重力在下列哪些情形下要发生变化()A、把它从赤道拿到两极B、把它送到月球上去C、把它从地面上浸入水中D、将物体置于运行的电梯内

使用“特性匹配”,可以将一个对象的某些或所有特性复制到其他对象上,可以复制的特性类型包括()。A、图层B、视口特性C、线型D、填充图案

如果希望将一个对象上移一层,可以按CTRL+PGUP组合键;如果希望将一个对象置于页面最下一层,可以按()组合键。

下列命令中将选定对象的特性应用到其他对象的是()。A、“夹点”编辑B、Aut0CAD设计中心C、特性D、特性匹配

在AdobeInDesignCS2中,主页类似于一个可以快速应用到许多页面的背景,主页上的对象将显示在应用该主页的()页面上。

将图形样式应用到图层上与将其应用到对象上有何区别?

“特性匹配”可以将一个对象的某些特性()、()、()、()、线型比例、厚度、打印样式、标注、文字、填充图案、多段线、视口、表格材质、阴影显示复制到另一个对象。

使用PowerPoint2010中提供()功能把一个对象上的动画设置应用到另外一个或多个对象上。

对光源说明错误的是?()A、随着光源的特性,同样的物体颜色会看上去不同B、白热灯使物体看上去发红色C、日光灯使物体看上去发蓝绿色D、在太阳光下面物体的颜色会看上去不同

单选题用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是()。ABlob MeshBConformCDisplayDseed

多选题使用“特性匹配”,可以将一个对象的某些或所有特性复制到其他对象上,可以复制的特性类型包括()。A图层B视口特性C线型D填充图案

填空题如果希望将一个对象上移一层,可以按CTRL+PGUP组合键;如果希望将一个对象置于页面最下一层,可以按()组合键。

单选题用()可以将一个对象的单色填充效果完全应用到另一个对象上。A单色填充工具B吸管工具C渐变填充工具D底纹填充工具

单选题关于模式适用性,在以下情况不适合使用OBSERVER(观察者)模式?()A当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用B当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变C当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。换言之,你不希望这些对象是紧密耦合的D在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责

填空题在AdobeInDesignCS2中,主页类似于一个可以快速应用到许多页面的背景,主页上的对象将显示在应用该主页的()页面上。

问答题将图形样式应用到图层上与将其应用到对象上有何区别?

单选题下列命令中将选定对象的特性应用到其他对象的是()。A“夹点”编辑BAut0CAD设计中心C特性D特性匹配

填空题“特性匹配”可以将一个对象的某些特性()、()、()、()、线型比例、厚度、打印样式、标注、文字、填充图案、多段线、视口、表格材质、阴影显示复制到另一个对象。

填空题希望将一个物体的特性应用到其它的对象上去,可用()。