以下是描述glBindTexture函数功能的是()A、将生成的纹理的名称绑定到指定的纹理上B、创建纹理并加载C、选择已经加载的纹理进行贴纹理操作D、以上都对
以下是描述glBindTexture函数功能的是()
- A、将生成的纹理的名称绑定到指定的纹理上
- B、创建纹理并加载
- C、选择已经加载的纹理进行贴纹理操作
- D、以上都对
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