下列关于2014版中的Graphite建模工具中的功能,以下说法错误的是()A、【一致笔刷】用于通过绘制将一个对象塑造为另一个对象的形状。例如可以将道路模型塑造到坡路的曲面上B、【变形笔刷】可以通过绘制使网格几何体变形,在2014版中可以该功能又增加了【旋转】和【缩放】几何体网格的操作C、【约束到样条线】用于将【绘制变形】笔刷限定到由样条线定义的路径上。例如,可以使用该功能在对象的曲面上呈现螺旋形或星形的浮雕效果D、【一致笔刷】与【约束到样条线】功能都不是2014中新增的
下列关于2014版中的Graphite建模工具中的功能,以下说法错误的是()
- A、【一致笔刷】用于通过绘制将一个对象塑造为另一个对象的形状。例如可以将道路模型塑造到坡路的曲面上
- B、【变形笔刷】可以通过绘制使网格几何体变形,在2014版中可以该功能又增加了【旋转】和【缩放】几何体网格的操作
- C、【约束到样条线】用于将【绘制变形】笔刷限定到由样条线定义的路径上。例如,可以使用该功能在对象的曲面上呈现螺旋形或星形的浮雕效果
- D、【一致笔刷】与【约束到样条线】功能都不是2014中新增的
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以下常用作LJML建模工具的软件有()AMicrosoftOfficeAccessBMicrosoftOfficeVisioCMicrosoftOfficeProjectDRationalRose
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下列关于BIM软件的说法正确的是()。A、Revit只能建立建筑、结构模型,没有机电建模功能B、Rhino软件可以用于复杂建筑表皮建模C、Tekla软件在机电建模领域应用最广泛D、Lightscape主要应用于场地建模
在3dsMax2011中,下列关于自定义Ribbon功能的说法错误的是()A、该功能对应的对话框提供大量用于编辑“建模功能区”的工具B、可以通过该功能使用鼠标和键盘来重新排列和重命名现有控件C、该功能可以基于3dsMax中的几乎所有工具添加控件D、3dsMax中一次可激活多个Ribbon
在建模流程中,建筑设计包括“形式”设计和“功能”设计,与其对应的两种建筑建模方式是()。A、表面(曲面)建模、施工顺序建模B、表面(曲面)建模、实体构件建模C、形体组成方式建模、建造方式建模D、形体组成方式建模、实体构件建模
单选题在3dsMax2011中,下列关于自定义Ribbon功能的说法错误的是()A该功能对应的对话框提供大量用于编辑“建模功能区”的工具B可以通过该功能使用鼠标和键盘来重新排列和重命名现有控件C该功能可以基于3dsMax中的几乎所有工具添加控件D3dsMax中一次可激活多个Ribbon
多选题以下常用作LJML建模工具的软件有()AMicrosoftOfficeAccessBMicrosoftOfficeVisioCMicrosoftOfficeProjectDRationalRose
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单选题关于工具栏,以下说法正确的是()A工具按钮表示命令菜单中没有的命令B按钮就是命令菜单中的某些常用命令C使用工具按钮与使用菜单的效果不同D工具栏的位置不能移动