第1帧与第10帧上都是元件,则它们之间的补间只能用哪一类补间?()A、动画补间B、形状补间C、两种都可以D、两种都不可以

第1帧与第10帧上都是元件,则它们之间的补间只能用哪一类补间?()

  • A、动画补间
  • B、形状补间
  • C、两种都可以
  • D、两种都不可以

相关考题:

()可以根据两个相邻关键帧上同一个元件的不同值来创建动画。A、形状补间动画B、动作补间动画C、遮罩动画D、引导动画

关于运动补间动画,说法正确的是( )A运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的B.运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的C. 运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D. 运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的

Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()A.两种动画很相似B. 在现实当中两种动画都不常用C.形状补间动画比动作补间动画容易D. 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建( )。 A、形状补间动画B、位置补间动画C、位置和颜色补间动画D、透明度补间动画

在Flash中有三种元件,它们是()A、图形元件、影片剪辑元件、按钮元件B、形变元件、引导层元件、遮罩元件C、逐帧元件、补间元件D、以上全不是

动画编辑器所能编辑的动画类型是哪一种()A、逐帧动画B、传统补间动画C、补间形状动画D、补间动画

两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()。A、形状补间动画B、位置补间动画C、透明度补间动画

补间形状和传统补间,都是在时间轴上创建的。

Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

下列关于补间动画的描述正确的有()。A、创建补间动画时,在一个关键帧定义一个实例、组或文本块的位置、大小和旋转等属性,然后在另一个关键帧改变某些属性B、要对组、实例或位图图像应用补间动画,首先必须分离这些元素,使它们成为形状以后才能进行C、补间动画较逐帧动画生成的动画文件更大D、在补间动画中,Flash只保存关键帧之间更改的值

补间动画可以分为哪两类()。A、矢量补间动画和图形补间动画B、矢量补间动画和形状补间动画C、形状补间动画和运动补间动画D、运动补间动画和矢量补间动画

关于补间动画,说法正确的是()。A、运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的B、运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的C、形状补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D、形状补间是发生在相同元件的不同实例之间的

在Flash中同一舞台同一图层的第1帧和第10帧上,分别输入字母“A”、“B”,并制作成一个字母“A”逐渐变成“B”的动画,以下说法中错误的是()。A、字母“A”必须进行分离B、字母“B”必须进行分离C、可以用动画补间来制作D、只能用形状补间来制作

下列关于形状补间动画的描述,正确的是()。A、Flash可以补间形状的位置、大小、颜色和不透明度B、如果一次补间多个形状,则这些形状必须处在上下相邻的若干图层上C、对于存在形状补间的图层无法使用遮罩效果D、以上描述均错误

以下使用动作补间创建位移动画的基本步骤,描述正确的是()A、将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,对结束帧上单击右键选择“创建补间动画”B、导入图片,确定起始帧和结束帧中图片的不同位置,在起始帧上单击右键”创建补间动画”C、将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键“创建补间动画”D、将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键“创建动作补间动画”

两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()A、形状补间动画B、位置补间动画C、颜色补间动画D、透明度补间动画

在两个关键帧之间创建传统补间时,这些关键帧上的对象可以是()A、位图B、组合体C、文本D、元件实例

在一个图层中有一个对象在舞台上从上部运动到下部,那么该图层包含()。A、两个关键帧B、两个关键帧和它们之间的补间帧C、一个关键帧和它前面的补间帧D、一个空白关键帧,一个关键帧,以及它们之间的补间帧

关于“传统补间”与“补间形状”,说法正确的是()。A、两者都可以制作位置、大小、颜色和不透明度逐渐过渡的动画B、FlashCS4新增的“补间动画”,已经可以完全替代这两种补间,并且功能更强C、文字可以直接制作成补间形状动画D、传统补间动画只能用元件的实例进行制作

可以对图形元件直接设置形状补间动画。

两个关键帧中的图像都是形状,则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有()。A、形状补间动画B、位置补间动画C、颜色补间动画D、透明度补间动画

在时间轴上,两个关键帧之间有一个从左到右指向的黑色箭头,单元格之间的背景为浅绿色,则该段帧为()。A、运动补间帧B、空白关键帧C、关键帧D、形状补间帧

动画补间动画和形状补间动画的异同点。 1、共同点:两种动画都是补间动画。创建动画成功后会在“起始帧”和“结束帧”之间有一条带箭头的箭头; 2、不同点:动画补间动画的构成元素是元件,时间轴呈现(),形状补间动画的构成元素是散件,时间轴呈现淡绿色。

关于补间动画,下列描述错误的是()。A、Flash中可以创建三种类型的补间动画:补间动画、补间形状和插值补间B、补间动画是创建随时间移动或更改的动画的一种有效方法,并且最大程度地减小所生成的文件大小C、在补间动画中,Flash只保存在帧之间更改的值D、通过将补间动画应用到遮罩层上的对象,可以创建一个动态遮罩

单选题关于补间动画,说法正确的是()。A运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的B运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的C形状补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D形状补间是发生在相同元件的不同实例之间的

单选题补间动画可以分为哪两类()。A矢量补间动画和图形补间动画B矢量补间动画和形状补间动画C形状补间动画和运动补间动画D运动补间动画和矢量补间动画

单选题在Flash中同一舞台同一图层的第1帧和第10帧上,分别输入字母“A”、“B”,并制作成一个字母“A”逐渐变成“B”的动画,以下说法中错误的是()。A字母“A”必须进行分离B字母“B”必须进行分离C可以用动画补间来制作D只能用形状补间来制作