可使关键帧之间的运动变得平滑流畅的命令是:()A、Motion SketchB、SmootherC、RovingD、Wiggler

可使关键帧之间的运动变得平滑流畅的命令是:()

  • A、Motion Sketch
  • B、Smoother
  • C、Roving
  • D、Wiggler

相关考题:

优化动画曲线上的关键帧应使用那个命令()。 A、绘制关键帧B、减少关键帧C、增加关键帧D、滑动关键帧

在Flash中,删除一个关键帧,下列操作那些事正确的() A、选中关键帧,按键盘上的键B、选中关键帧,执行右键菜单中的“删除帧”命令C、选中关键帧,执行右键菜单中的“清除帧”命令D、选中关键帧,执行右键菜单中的“清除关键帧”命令

关于AdobePremiere视频编辑中关键帧的描述,()是不正确的。 A.AdobePremiere可在“属性”视图中添加/删除关键帧B.AdobePremiere可利用运动关键帧使素材按照预定轨道运动C.AdobePremiere中,关键帧一旦建立,但不能删除。D.AdobePremiere在时间轴中添加关键帧

当选中任意两关键帧或空白关键帧之间(包括这两个关键帧或空白关键帧),这样单击右键,选择“翻转帧”命令,这样被选中的两个关键帧相互颠倒。() 此题为判断题(对,错)。

可使关键帧之间的运动变得平滑流畅的命令是什么?()A、MotionSketchB、SmootherC、RovingD、Wiggler

描述关键帧动画的是()。A、在整个运动过程中选取几个具有代表性的关键时刻点,并将角色在这几个时刻点所表现的动作用“设置关键帧”的方式记录下来,这就是关键帧动画B、每个关键帧都包含两个关键信息:一个是指定时刻点的时间信息,另一个是该属性的参数C、设置好关键帧之后,maya软件会自动插入从一个关键帧到另一个关键帧的中间值,完成关键帧之间的变化D、以上说法都正确

下列命令将关键帧调整为整数的是()。A、cutB、copyC、pasteD、snap

运动补间动画关键帧之间通过()连接A、黑箭头,两帧之间是浅紫色背景B、虚线浅紫色背景C、黑箭头浅绿色背景

要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

删除关键帧的方法有:()A、选中要删除的关键帧,选择菜单命令―EditClear ‖B、选中要删除的关键帧,取消关键帧导航器中的对勾C、选中要删除的关键帧,鼠标左键拖出时间线窗口D、选中要删除的关键帧,按Delete键

关于关键帧与普通帧的说法不正确的是()。A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧B、关键帧是包含定义了动画变化的帧C、关键帧与普通帧没有什么差别D、通过两个关键帧生成动画,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

下面关于使时间线动画更加流畅的说法错误的是:()A、不要使用太大的图像B、在两关键帧之间加入若干的帧C、可以增大Fps(每秒播放的帧数)的数值D、尽量使用位图图像

关于补间动画下面说法正确的是()。A、不同于逐帧动画的制作方法B、只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑C、开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成D、补间动画可以分为形状补间和运动补间两种

插入一个关键帧的操作方法有很多种,但不包括。()A、在某一帧右击,选择“插入关键帧”命令B、选定某一帧,右击,选择“插入帧”命令C、选定某一帧,单击“插入”菜单,选择“时间轴”“关键帧”命令D、可以将“过度帧”或“空白帧”转换为关键帧

对象的运动速度不取决于() A、运动路径上的空间距离B、运动路径的关键帧数目C、相邻关键帧间值的差别D、关键帧的时间间隔

运动补间动画的关键帧之间是一个浅()色背景的黑色箭头。A、黄B、蓝C、红D、绿

在一个图层中有一个对象在舞台上从上部运动到下部,那么该图层包含()。A、两个关键帧B、两个关键帧和它们之间的补间帧C、一个关键帧和它前面的补间帧D、一个空白关键帧,一个关键帧,以及它们之间的补间帧

下列哪项不是逐帧动画的特点()A、关键帧之间用补间进行过渡B、关键帧之间没有补间过渡C、每个关键帧的对象都发生变化D、关键帧的数量必须超过一个

在时间轴上,两个关键帧之间有一个从左到右指向的黑色箭头,单元格之间的背景为浅绿色,则该段帧为()。A、运动补间帧B、空白关键帧C、关键帧D、形状补间帧

关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧B、关键帧是包含定义了动画变化的帧C、可以在普通帧上添加动作D、在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

单选题对象的运动速度不取决于()A运动路径上的空间距离B运动路径的关键帧数目C相邻关键帧间值的差别D关键帧的时间间隔

多选题删除关键帧的方法有:()A选中要删除的关键帧,选择菜单命令―EditClear ‖B选中要删除的关键帧,取消关键帧导航器中的对勾C选中要删除的关键帧,鼠标左键拖出时间线窗口D选中要删除的关键帧,按Delete键

单选题要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()。A制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

单选题下列命令将关键帧调整为整数的是()。AcutBcopyCpasteDsnap

单选题下面关于使时间线动画更加流畅的说法错误的是:()A不要使用太大的图像B在两关键帧之间加入若干的帧C可以增大Fps(每秒播放的帧数)的数值D尽量使用位图图像

单选题关于AdobePremiere视频编辑中关键帧的描述,()是不正确的。AAdobePremiere可在“属性”视图中添加/删除关键帧BAdobePremiere可利用运动关键帧使素材按照预定轨道运动CAdobePremiere中,关键帧一旦建立,但不能删除。DAdobePremiere在时间轴中添加关键帧

单选题可使关键帧之间的运动变得平滑流畅的命令是:()AMotion SketchBSmootherCRovingDWiggler

单选题优化动画曲线上的关键帧应使用哪个命令()。A绘制关键帧B减少关键帧C增加关键帧D滑动关键帧