摄像机的远近移动是沿着()方向上移动的。A、直线B、曲线C、摄像机的目标点两点连线的直线D、摄像机和目标点两点连线的曲线
摄像机的远近移动是沿着()方向上移动的。
- A、直线
- B、曲线
- C、摄像机的目标点两点连线的直线
- D、摄像机和目标点两点连线的曲线
相关考题:
下列关于摄像机的说法不正确的是()。A、Focal Length(焦距)越大,Angle of View(视角)越小,被摄体变大,透视效果变小B、渲染输出时,不需要指定摄像机渲染C、当摄像机选择Depth of Field时,必须使用光线追踪渲染才能有效果D、Maya里可以创建三种摄像机:单点摄像机、两点摄像机和三点摄像机。一旦创建好摄像机后,就不能再改变
下面有关摄像机的叙述错误的是()。A、自由摄像机常用于设置摄像机沿着路径运动的动画。B、摄像机的运动模糊(Motion Blur)和景深参数(Depthof Field)可以同时使用。C、摄像机的位置变化可以设置动画。D、摄像机的视野变化不能设置动画。
多选题下面有关摄像机的叙述错误的是()。A自由摄像机常用于设置摄像机沿着路径运动的动画。B摄像机的运动模糊(Motion Blur)和景深参数(Depthof Field)可以同时使用。C摄像机的位置变化可以设置动画。D摄像机的视野变化不能设置动画。
单选题下列关于摄像机的说法哪个是正确的?()AFocal Length(焦距)越大,Angle of View(视角)越小,被摄体变大,透视效果变小。B渲染输出时,不需要指定摄像机渲染。C当摄像机选择Depth Of Field时,必须使用光线追踪渲染才能有效果。DMaya里可以创建三种摄像机:单点摄像机、两点摄像机和三点摄像机。一旦创建好摄像机后,就不能再改变。
单选题缺省情况下,摄像机移动时以什么为基准?()A以目标点为基准B以观察点为基准C以拍摄对象为基准D以焦点为基准