()格式的图片经常作为二维贴图使用。A、AVI视频文件B、BMP图片文件C、GIF图片文件D、PSD图片文件

()格式的图片经常作为二维贴图使用。

  • A、AVI视频文件
  • B、BMP图片文件
  • C、GIF图片文件
  • D、PSD图片文件

相关考题:

()命令可以将一个样条曲线挤压成三维实体。A、贴图置换B、挤压C、旋转D、结构线框

下列关于骨骼的描述正确的是()。A、从一个父物体骨骼上分叉伸出的多个子物体,在选择时会被作为一个物体选中B、骨骼能被渲染出来C、骨骼的局部坐标不可以修改D、对于骨骼物体不能应用点约束

作为运动路径的样条线的第一点决定运动的()。

场景中有一被设置好关键帧的运动物体,在曲线编辑器中如何操作能在不改变起始时间的基础上使物体的运动速度变慢?()A、选中所有动画曲线,使用移动工具向后拖动。B、选中所有动画曲线,使用缩放工具上下拖动鼠标中键。C、选中所有动画曲线,使用缩放工具在曲线编辑器中任意位置左右拖动鼠标中键。D、选中所有动画曲线,使用缩放工具在曲线编辑器中的起始关键帧位置向右拖动鼠标中键。

()是从发射器每个顶点上发射粒子。A、Particle FormationB、Over Entire SurfaceC、along Visible EdgesD、At All Vertices

Editable Spline和Edit Spline在用法上没有区别。()

编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。A、MirrorB、SliceC、SkewD、Relax

对于新创建的场景来讲,使用File/Save命令和()命令的效果是一样的。

()能产生目标面积效果的灯光。A、目标线性灯B、自由线性灯C、目标面光灯D、自由面光灯