凡是对物体运动起限制作用的其它物体都称为约束,约束作用在物体上的力叫()。
既能限制物体转动,又能限制物体移动的约束是:() A 柔体约束B 固定端约束C 活动铰链约束
凡是对物体运动起限制作用的其他物体都称为约束,约束作用在物体上的力叫约束反力。() 此题为判断题(对,错)。
约束对物体运动的限制作用是通过约束对物体的作用力实现的,通常将约束对物体的作用力称为( )。A.约束B.约束反力C.荷载D.被动力
下列关于骨骼的描述正确的是()。A、从一个父物体骨骼上分叉伸出的多个子物体,在选择时会被作为一个物体选中B、骨骼能被渲染出来C、骨骼的局部坐标不可以修改D、对于骨骼物体不能应用点约束
光滑面对物体的约束反力一定通过接触点,沿该点的公法线方向()。A、指向被约束物体,表现为压力B、指向被约束物体,表现为拉力C、背离被约束物体,表现为压力D、背离被约束物体,表现为拉力
在MAYA软件动画模块中,()约束是使用一个物体的表面信息区约束另一个物体的位移。A、点约束B、法线约束C、旋转约束D、几何体约束
对父子物体表述不正确的是()。A、应该先选子物体,后选父物体B、父物体的运动不会影响到子物体C、父物体的运动不会影响到子物体D、父子关系和父子关系约束都可以用来进行动画
把一个物体作为子物体约束给父物体的快捷键是()。A、XB、PC、WD、L
下列关于父子约束和父子关联的描述错误的是()。A、父子约束时,删除父物体,子物体不会消失。父子关联时,删除父物体,子物体会消失B、父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的TranslateC、父子约束和父子关联,父物体作旋转,子物体会围绕着父物体旋转移动D、父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的Scale
物体链接的策略有().A、层次中从父物体到子物体的过程要合乎逻辑。B、先选定父物体,按照自上而下的顺序,链接到子物体上。C、动画中,父物体的移动要比子物体少。D、物体链接应由物体中心开始。
凡是对物体运动起限制作用的其它物体都称为约束,约束作用在物体上的力叫主力。
在处理受约束物体的动力学问题时,约束(即限制物体运动的其他物体)常用理想的刚化模型简化。
约束对物体运动的限制作用是通过约束对物体的作用力实现的,通常将约束对物体的作用力称为()。A、约束B、约束反力C、荷载D、被动力
创建约束动画至少需要。()A、一个运动物体和一个用于约束的目标物体。B、一个运动物体C、一个目标物体D、一个物体和一个用于约束的目标物体。
在用运动约束路径时,约束的路径可以是任何类型的样条曲线,它的形状决定了。()A、约束物体的运动轨迹B、被约束物体的运动轨迹C、目标物体的运动轨迹D、运动物体的运动轨迹
单选题创建约束动画至少需要。()A一个运动物体和一个用于约束的目标物体。B一个运动物体C一个目标物体D一个物体和一个用于约束的目标物体。
单选题下列关于父子约束和父子关联的描述错误的是()。A父子约束时,删除父物体,子物体不会消失。父子关联时,删除父物体,子物体会消失B父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的TranslateC父子约束和父子关联,父物体作旋转,子物体会围绕着父物体旋转移动D父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的Scale
单选题下列关于骨骼的描述正确的是()。A从一个父物体骨骼上分叉伸出的多个子物体,在选择时会被作为一个物体选中B骨骼能被渲染出来C骨骼的局部坐标不可以修改D对于骨骼物体不能应用点约束
多选题物体链接的策略有().A层次中从父物体到子物体的过程要合乎逻辑。B先选定父物体,按照自上而下的顺序,链接到子物体上。C动画中,父物体的移动要比子物体少。D物体链接应由物体中心开始。
单选题约束对物体运动的限制作用是通过约束对物体的作用力实现的,通常将约束对物体的作用力称为()。A约束B约束反力C荷载D被动力
单选题动画制作过程中约束时先选择的物体是()。A约束物体B被约束物体C父物体D子物体
单选题光滑面对物体的约束反力一定通过接触点,沿该点的公法线方向()。A指向被约束物体,表现为压力B指向被约束物体,表现为拉力C背离被约束物体,表现为压力D背离被约束物体,表现为拉力
判断题凡是对物体运动起限制作用的其它物体都称为约束,约束作用在物体上的力叫主力。A对B错
单选题在用运动约束路径时,约束的路径可以是任何类型的样条曲线,它的形状决定了。()A约束物体的运动轨迹B被约束物体的运动轨迹C目标物体的运动轨迹D运动物体的运动轨迹
填空题凡是对物体运动起限制作用的其它物体都称为约束,约束作用在物体上的力叫()。
单选题对父子物体表述不正确的是()。A应该先选子物体,后选父物体B父物体的运动不会影响到子物体C父物体的运动不会影响到子物体D父子关系和父子关系约束都可以用来进行动画