在MFC的对话框设计中,可以导入位图、图标等文件作为资源使用。

在MFC的对话框设计中,可以导入位图、图标等文件作为资源使用。


相关考题:

在Authorware中,下列关于[显示]设计图标的描述,错误的是()。A.打开[显示]设计图标之后,可以使用文本工具输入文本B.打开[显示]设计图标之后,可以使用绘图工具绘制图形C.打开[显示]设计图标之后,可以导入文本文件和图像文件D.打开[显示]设计图标之后,可以导入声音文件

下面关于FLASH MX 导入Fireworks 的PNG 文件的说法错误的是( ) A. 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入B. 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外C. 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本和辅助线D. 作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash MX 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像

Authorware 5.0本身并不具备制作数字电影的功能,但它支持多种数字电影格式。在Authorware中播放数字电影的方法是:拖动数字电影图标到流程线上,双击该图标,在弹出的数字电影图标的属性对话框中,单击()按钮导入数字电影文件。A、导入B、确定C、取消D、帮助

在基于对话框的MFC应用程序设计时,无法使用ClassWizard。

下列MFC的说法正确的是:()。A、在MFC中,对话框包括单模对话框和多模对话框两个部分B、在MFC中,对话框包括对话框模板资源和对话框类两个部分C、在MFC中,对话框包括对话框类和对话框函数两个部分D、在MFC中,对话框包括对话框模板资源和对话框函数两个部分

在VC6.0开发环境中,对导入的所有位图资源都可以进行修改。

下面关于FLASHMX导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是()。A、用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入B、当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外C、作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本和辅助线D、作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在FlashMX中启动Fireworks编辑该PNG图像

在Authorware程序中可使用()设置演示窗口的背景颜色。A、图标属性对话框B、图标盒底部的调色板C、文件属性对话框

Authorware 5.0本身不能制作声音文件,但通过其提供的声音图标可以导入各种格式的声音文件。方法是:将声音图标拖进流程线,双击声音图标弹出声音图标的属性设置对话框,点击其上的()按钮,在随之弹出的“Import Which File?”对话框中选择要导入的声音文件。A、帮助B、确定C、消除D、导入

关于导入位图说法错误的是()A、在导入位图对话框中不勾选【外部链接位图】选项即表示以【嵌入】的方式导入位图B、选择【嵌入】或【链接】方式导入位图之后所增加的文件存储大小是一样的C、选择【嵌入】或【链接】方式导入位图之后所增加的文件存储小是不一样的D、如果是分层的psd文件,CorelDRAWX5可自动保留图层但自动群组之后再导入

在MFC的对话框设计中,控件也是一种窗口。

在使用MFC基于对话框应用程序设计中,使用一个对话框的一般过程是?

下面哪些方法不可以打开位图属性对话框的()A、单击库面板底部的Properties(属性)图标B、直接单击位图图像的图标C、使用鼠标右键单击位图图像的图标,然后选择快捷菜单中的Properties(属性)命令D、从库面板右上角的Options(选项)菜单中选择Properties(属性)

在首选参数对话框中,“导入”选项卡中的首选参数使您可以管理Photoshop文件转换:()A、可以选择是编辑导入的文本还是保持其外观B、不可以将层转换为对象或新帧C、可以将Photoshop文件导入为平面化位图对象D、A和C正确

Flash按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()A、将矢量图像从FreeHand导入到Flash中时,可以选择保留FreeHand层、页面和文本块的选项。B、当从Fireworks导入PNG图像时,可以将文件作为能够在Flash中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks中编辑和更新的平面化文件进行导入。C、可以选择保留图像、文本和辅助线的选项。D、将AdobeIllustrator、EPS或PDF文件导入到Flash

在FLASH中,以下说法正确的是()。A、只可以导入连续位图B、既可以导入单张位图,也可导入连续位图C、只可以直接导入单张位图D、经上说法都不对

使用Flash 8,可以导入Fireworks的PNG文件。对此,以下各种说法中错误的是()。A、用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入B、当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形C、作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本D、作为不可编辑的图像导入PNG文件,用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像

单选题下面关于FLASH导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是:()A用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入B当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形C作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本D作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像

单选题下列MFC的说法正确的是:()。A在MFC中,对话框包括单模对话框和多模对话框两个部分B在MFC中,对话框包括对话框模板资源和对话框类两个部分C在MFC中,对话框包括对话框类和对话框函数两个部分D在MFC中,对话框包括对话框模板资源和对话框函数两个部分

单选题使用“文件>导入”命令导入文本文件时,在弹出的对话框中选择“使用滚动条”选项的作用是:()A忽略换页符B建立标准文本对象C建立滚动风格文本对象D从换页符处另建一个“显示”图标

多选题在首选参数对话框中,“导入”选项卡中的首选参数使您可以管理Photoshop文件转换:()A可以选择是编辑导入的文本还是保持其外观B不可以将层转换为对象或新帧C可以将Photoshop文件导入为平面化位图对象DA和C正确

判断题在MFC的对话框设计中,模式对话框使用DoModel()函数创建,无模式对话框使用Creat()函数来创建。A对B错

单选题关于导入位图说法错误的是()A在导入位图对话框中不勾选【外部链接位图】选项即表示以【嵌入】的方式导入位图B选择【嵌入】或【链接】方式导入位图之后所增加的文件存储大小是一样的C选择【嵌入】或【链接】方式导入位图之后所增加的文件存储小是不一样的D如果是分层的psd文件,CorelDRAWX5可自动保留图层但自动群组之后再导入

判断题在MFC的对话框设计中,可以导入位图、图标等文件作为资源使用。A对B错

多选题将嵌入颜色设置文件的位图文件置入Illustrator文件中,通过颜色设置的颜色管理方案可以处理导入图象的颜色配置文件不匹配的问题,关于导入图像的颜色管理方案,以下说法正确的是()。AIllustrator处理导入位图的颜色管理,只能管理PSD格式位图的嵌入配置文件的转换。B位图中不包含嵌入的配置文件,Illustrator会使用当前文档配置文件来定义图像中的颜色。C如果导入位图过程中没有弹出不匹配的提示,则说明没有对位图进行色彩空间的转换。D出现不匹配提示,提示的选项中“转换[保留颜色外观]”的含义是在导入颜色数据时,为了保留外观,可以将颜色转换到当前工作空间。

单选题Authorware 5.0本身不能制作声音文件,但通过其提供的声音图标可以导入各种格式的声音文件。方法是:将声音图标拖进流程线,双击声音图标弹出声音图标的属性设置对话框,点击其上的()按钮,在随之弹出的“Import Which File?”对话框中选择要导入的声音文件。A帮助B确定C消除D导入

问答题在使用MFC基于对话框应用程序设计中,使用一个对话框的一般过程是?