下列()不是实现层动画的条件。A、发生动画的内容必须插入到层内B、将行为的事件定义为onloadC、将行为的事件定义为loadD、插入到层内的动画会有各种转场

下列()不是实现层动画的条件。

  • A、发生动画的内容必须插入到层内
  • B、将行为的事件定义为onload
  • C、将行为的事件定义为load
  • D、插入到层内的动画会有各种转场

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下列( )不是实现层动画的条件。 A.发生动画的内容必须插入在层内B.将行为的事件定义为 onLoadC.将行为的事件定义为 LoadD.插入到层内的动画会有各种转场效果

下列( )不属于实现层动画的条件。 A.发生动画的内容必须插入在层内B.将行为的事件定义为 onLoadC.将行为的事件定义为 LoadD.插入到层内的动画会有各种转场效果

在ImageReady中,在使用过渡功能制作动画时,()。 A.可以实现层中图象的大小变化B.可以实现层透明程度的变化C.可以实现层效果的过渡变化D.可以实现层中图像位置的变化E.可以实现层中图像形状的变化

在使用过渡功能制作动画时A.可以实现层中图象的大小变化B.可以实现层透明程度的变化C.可以实现层效果的过渡变化D.可以实现层中图象位置的变化

下列哪些选项不是构成动画的基本单位。() A.元件B.帧C.层D.场景

创建网页上的动画不可以通过层的应用来实现。()

如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为:()。 A.必须先将形变动画制成影片剪辑再制作路径动画B.这两种动画不能同时实现C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D.必须先将路径动画制成影片剪辑再制作形变动画

使用过渡功能制作动画时()A. 可以实现同一层中图象的大小变化B. 可以实现层透明程度的变化C. 可以实现层效果的过渡变化D. 可以实现层中图象位置的变化

在ImageReady中,在使用过渡功能制作动画时,()。A、可以实现层中图象的大小变化B、可以实现层透明程度的变化C、可以实现层效果的过渡变化D、可以实现层中图像位置的变化E、可以实现层中图像形状的变化

如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为()A、先将路径动画制成MC再制作形变动画B、先将形变动画制成MC再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现

在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?A、关键帧动画B、路径动画C、运动捕捉动画D、线性动画

在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。A、形状渐变动画B、运动渐变动画C、关键帧动画D、引导层动画

在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()A、先将路径动画制成MOVIECLIP再制作形变动画B、先将形变动画制成MOVIECLIP再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现

使用过渡功能制作动画时()A、可以实现同一层中图象的大小变化B、可以实现层透明程度的变化C、可以实现层效果的过渡变化D、可以实现层中图象位置的变化

下列不属于现实层动画的条件的是()A、发生动画的内容必须插入到层内B、将行为的事件定义为onloadC、将行为的事件定义为loadD、插入到层内的动画会有各种转场效果

按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类()。A、动作补间动画和形状补间动画B、逐帧动画和补间动画C、引导层动画和遮罩层动画D、可见层动画和不可见层动画

在Flash中,下列关于背景层说法正确的是()。A、制作动画时,背景层在最底层B、制作动画时,背景层在最顶层C、制作动画时,背景层可在任意层D、制作动画时,不能添加背景层

下列哪些选项不是构成动画的基本单位。()A、元件B、帧C、层D、场景

引导层可以创建动画,用于实现更复杂的引导动画。

下列()不属于实现层动画的条件。A、发生动画的内容必须插入在层内B、将行为的事件定义为onLoadC、将行为的事件定义为LoadD、插入到层内的动画会有各种转场效果

下列关于动画的说法错误的是()。A、制作形状补间动画时,为了更好的控制形变过程,可以先添加形状提示,再创建形状补间动画。B、制作遮罩动画时,一个遮罩层不能同时遮罩多个被遮罩层。C、在制作遮罩动画时,遮罩层中对象的颜色只有黑、白、灰,其中黑色代表透明、白色代表不透明、灰色代表半透明,以此实现动画的模糊过渡效果。D、在制作运动补间动画时,会将关键帧中的图形形状自动转变为元件实例。

按照动画的制作方法和生成原理,FlAsh的动画类型主要分为哪两大类()A、动作补间动画和形状补间动画B、逐帧动画和补间动画C、引导层动画和遮罩层动画D、普通层动画和特殊层动画

单选题在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?A关键帧动画B路径动画C运动捕捉动画D线性动画

多选题在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。A形状渐变动画B运动渐变动画C关键帧动画D引导层动画

单选题如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为:()A先将路径动画制成MC再制作形变动画B先将形变动画制成MC再制作路径动画C先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D这两种动画不能同时实现

单选题下列不属于现实层动画的条件的是()A发生动画的内容必须插入到层内B将行为的事件定义为onloadC将行为的事件定义为loadD插入到层内的动画会有各种转场效果

单选题在Flash中,下列关于背景层说法正确的是()。A制作动画时,背景层在最底层B制作动画时,背景层在最顶层C制作动画时,背景层可在任意层D制作动画时,不能添加背景层