学生因痴迷网络可能引发的社会问题有()。A、偷盗B、抢劫C、打架斗殴D、强奸

学生因痴迷网络可能引发的社会问题有()。

  • A、偷盗
  • B、抢劫
  • C、打架斗殴
  • D、强奸

相关考题:

网络社会问题的主要形式有: () A.网络犯罪B. 计算机病毒C. 网络黑客D. 网络沉溺E. E-mail综合症

( )不是冲突的积极作用。 A、缓解压力B、培养学生独立意识C、建立和谐师生关系D、引发社会问题

()不可能引发网络广播风暴。 A.网络成环B.网络抓包C.ARP攻击D.蠕虫病毒

网络成瘾的()是指由于对网络过多的精力与时间的投入,成瘾者无暇顾及现实生活,由此引发一系列矛盾冲突。 A.成瘾性B.痴迷状态C.与现实的冲突D.欣快感与虚空状态

青少年过量饮酒可能引发的社会问题主要表现为()A情绪冲动B感觉迟钝C智力下降D违法犯罪

学生宿舍引发火灾有哪些原因?

如果对网络过于痴迷,患上网络综合征,容易出现头昏眼花、疲乏无力的症状。

电子银行协议中,农村中小金融机构与网络服务商之间的协议应明确的内容不包括以下()A、由网络服务系统的故障引发的维护责任B、由网络服务系统的故障引发的抢修要求C、如何分担因硬件、软件引发的事故对客户造成损害的责任问题D、由网络服务系统的故障引发的损失的责任承担问题

简述游戏机和网络痴迷行为的原因。

市场化与“社会植被”引发的社会问题有哪些?

当法院判决可能会引发社会问题时,行政机关有权否定法院已经生效的判决。

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在重庆维普科技期刊数据库中,题名字段中检索大学生网络游戏成瘾方面的论文,检出结果最多的是()A、题名=(网络游戏+网游)*(大学生+高校生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)B、题名=(网络游戏+网游)*(大学生+大学学生)*(成瘾+上瘾)C、题名=网络游戏*(大学生+本科生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)D、题名=(网络游戏+网游)*(大学生+本科生+大学学生+高校学生+高校生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)

学习和了解当代中国社会问题的意义是()A、帮助大学生更好的面对社会,做好思想准备B、帮助大学生学会思考社会问题C、帮助大学生在未来解决社会问题做准备D、以上都是

网络对大学生造成的危害最为普遍的是“网络成瘾症”,由此引发的大学生退学、违法犯罪等现象屡见不鲜。

师生冲突对青少年的影响有()。A、师生冲突的直接导致学生的问题行为B、师生冲突破坏学生学习的积极性C、师生冲突影响学生对自己的认识D、师生冲突可能引发学生心理健康问题

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问答题简述游戏机和网络痴迷行为的原因。

判断题如果对网络过于痴迷,患上网络综合征,容易出现头昏眼花、疲乏无力的症状。A对B错

单选题()不可能引发网络广播风暴。A网络成环B网络抓包CARP攻击D蠕虫病毒

单选题学习和了解当代中国社会问题的意义是()A帮助大学生更好的面对社会,做好思想准备B帮助大学生学会思考社会问题C帮助大学生在未来解决社会问题做准备D以上都是

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问答题市场化与“社会植被”引发的社会问题有哪些?

单选题青少年过量饮酒可能引发的社会问题主要表现为()A情绪冲动B感觉迟钝C智力下降D违法犯罪

多选题师生冲突对青少年的影响有()。A师生冲突的直接导致学生的问题行为B师生冲突破坏学生学习的积极性C师生冲突影响学生对自己的认识D师生冲突可能引发学生心理健康问题

单选题在重庆维普科技期刊数据库中,题名字段中检索大学生网络游戏成瘾方面的论文,检出结果最多的是()A题名=(网络游戏+网游)*(大学生+高校生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)B题名=(网络游戏+网游)*(大学生+大学学生)*(成瘾+上瘾)C题名=网络游戏*(大学生+本科生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)D题名=(网络游戏+网游)*(大学生+本科生+大学学生+高校学生+高校生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)

多选题人工智能可能会引发的社会问题包括()。A法律问题B伦理问题C就业问题D安全问题E道德问题