下列哪种格式常用来制作语音素材()A、WAVB、MP3C、MIDID、WMA
下列哪种格式常用来制作语音素材()
- A、WAV
- B、MP3
- C、MIDI
- D、WMA
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多媒体作品设计制作的流程为()。 A.设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测B.作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测C.设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测D.作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测
阅读下列说明,回答问题1至问题3。[说明]Photoshop图像处理软件能够生成PSD格式、JPEG格式、TIFF格式和BMP格式的图像文件。这些图像文件可以为Flash、Authorware、PowerPoint等多媒体工具软件提供素材。在上述图像文件格式中,哪种格式可以保存图层、通道等图像处理信息?哪种格式可以提供最大的压缩率?
下列叙述错误的是()。A、数字视频技术只应用在电视节目制作、电影数字特效和网络视频这几个领域B、数字视频编辑素材文件可以是无伴音的动画FLC或FLI格式文件C、时间线是视频剪辑的主要场所,用来按照时间顺序放置各种素材D、所谓捕捉视频既将设备输出的数字信号直接保存到计算机硬盘中
下列关于CDMA UMG8900语音文件说法错误的是()A、动态语音文件也是一个语音包,包含了若干语音素材B、语音包文件大小有一定限制,如果超过某个值,会导致语音包无法正常使用C、语音配置文件为格式化文本文件(*.ini),用于配置一个或多个语音,以指示如何生成语音包文件或动态语音文件D、用户需要更新TCU板上语音包中原有的某些语音素材时,可以通过动态加载动态语音文件的方式完成语音素材的修改;
多媒体作品设计制作的流程为()A、设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测B、作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测C、设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测D、作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测
单选题下列叙述错误的是()。A数字视频技术只应用在电视节目制作、电影数字特效和网络视频这几个领域B数字视频编辑素材文件可以是无伴音的动画FLC或FLI格式文件C时间线是视频剪辑的主要场所,用来按照时间顺序放置各种素材D所谓捕捉视频既将设备输出的数字信号直接保存到计算机硬盘中
判断题在教学信息资源开发中,MP3一般用来制作各种电子音乐素材及部分音效素材。A对B错