()是指以骨格为单位的空间造型分割,按一定的比例作有秩序的变化。A、形状渐变B、大小渐变C、骨格渐变D、位置渐变

()是指以骨格为单位的空间造型分割,按一定的比例作有秩序的变化。

  • A、形状渐变
  • B、大小渐变
  • C、骨格渐变
  • D、位置渐变

相关考题:

基本形与基本形之间的距离渐次变密或变疏,属于() A、形状渐变B、方向渐变C、位置渐变D、色彩渐变C

()是骨格或基本形循序渐进地变化过程中呈现出阶段性秩序的构成形式,反映的是运动变化的规律。 A.变化B.放射C.变异D.渐变

以下对肱骨形态特点描述,合适的是( )。A、肱骨干为一管状骨,上部较细,呈圆柱形,中部以下逐渐变粗,呈三棱形,下部逐渐变扁B、肱骨干为一管状骨,上部较粗,呈圆柱形,中部以下逐渐变细,呈三棱形,下部逐渐变扁C、肱骨干为一管状骨,上部较粗,呈三棱形,中部以下逐渐变细,呈方柱形,下部逐渐变扁D、肱骨干为一管状骨,上部较细,呈三棱形,中部以下逐渐变粗,呈圆柱形,下部逐渐变扁E、肱骨干为一管状骨,上部较细,呈方柱形,中部以下逐渐变粗,呈三棱形,下部逐渐变扁

两个关键帧中的图像都是shape则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有:()A.形状渐变B.位置渐变C.颜色(Tint)渐变D.透明度(Alpha)渐变

以下哪种渐变形式不是渐变的基本表现形式?()A、任意渐变B、交错渐变C、形状渐变D、平面渐变

渐变表现形式包括()。A、形状渐变B、大小渐变C、色彩渐变D、位置渐变

在美术中,除了色彩和形状的渐变外,还可以有哪些渐变方式?()A、方向渐变B、大小渐变C、位置渐变D、声音渐变

渐变构成是指基本形态或骨格逐渐地、有规律地发生变化,它会产生节奏感和()。

形有秩序的逐渐变化,就叫()。

规规律性骨格可分为重复性骨格、渐变性骨格、(),这些骨格的构成形式有整齐性的美感。A、发射性骨格B、非规律性骨格C、有作用骨格D、无作用骨格

骨格分为规律性骨格、非规律性骨格、()。A、渐变骨格B、发射骨格C、有作用骨格D、无作用骨格

一个物体展现出规律、有秩序、有比例、连续的渐渐变化叫做()。A、重复B、透叠C、渐变D、连续

渐变的种类包括()。A、方向渐变B、明暗渐变C、位置渐变D、色彩渐变E、肌理渐变

渐变通常由位置渐变、()骨骼渐变几种形式来表现。A、色彩渐变B、大小渐变C、形状渐变D、骨骼渐变

下列不属于基本形骨格渐变的是().A、形状上的变化B、大小上的变化C、方向上的变化D、色彩上的变化

形状的渐变一般是指基本形可在平面上做方向的渐变。

由一个基本形渐变到另一个基本形,基本形可以由完整渐变到相对残缺,也可以由简单到复杂,由具象渐变到抽象。这种渐变属于().A、方向的渐变B、位置的渐变C、形状的渐变D、大小的渐变

一般来说,渐变动画可分为运动渐变和()两种。A、分离渐变B、缩放渐变C、移动渐变D、形状渐变

渐变工具的选项很多,在渐变的类型中,如要创建以直线从起点到终点的渐变应该按下()。A、线性渐变按钮B、径向渐变按钮C、角度渐变按钮D、对称渐变按钮

下列不属于基本形在骨格的渐变是().A、形状上的变化B、大小上的变化C、方向上的变化D、色彩上的变化

()是骨格或基本形循序渐进地变化过程中呈现出阶段性秩序的构成形式,反映的是运动变化的规律。A、变化B、放射C、变异D、渐变

形状补间动画和动画补间动画是Flash动画制作时非常重要的两种方式,下面哪种效果动画补间可以实现但是形状补间无法实现的是()。A、形状渐变B、颜色渐变C、大小渐变D、Alpha渐变

单选题()是指以骨格为单位的空间造型分割,按一定的比例作有秩序的变化。A形状渐变B大小渐变C骨格渐变D位置渐变

多选题渐变表现形式包括()。A形状渐变B大小渐变C色彩渐变D位置渐变

单选题一般来说,渐变动画可分为运动渐变和()两种。A分离渐变B缩放渐变C移动渐变D形状渐变

单选题渐变工具的选项很多,在渐变的类型中,如要创建以直线从起点到终点的渐变应该按下()。A线性渐变按钮B径向渐变按钮C角度渐变按钮D对称渐变按钮

填空题渐变构成是指基本形态或骨格逐渐地、有规律地发生变化,它会产生节奏感和()。