非线性的知识结构更接近人类联想式学习思维方式,可以使用过程型程序设计语言来实现。

非线性的知识结构更接近人类联想式学习思维方式,可以使用过程型程序设计语言来实现。


相关考题:

面向对象方法的基本思想是:对问题领域进行自然的分割,以更接近()建立问题领域模型,以便于对客观信息进行结构模拟和行为模拟。 A.人类思维的方式B.人类行为的方式C.电脑处理的方式D.自然规律的方式

超文本按信息之间关系非线性的存贮、组织、管理和浏览信息的计算机技术,是一种信息组织方法。它采用由指针联结的超网状结构组织,超文本特点是以联想式的、非线性的网状层次关系,更符合人类思维习惯。() 此题为判断题(对,错)。

:“人类失去联想,世界将会怎样?”属于:A.发散式思维 B.聚合式思维 C.逻辑思维 D.形象思维

联想思维训练包括()。A.空间接近联想B.时间接近联想C.外形相似联想D.意义相似联想E.对比联想和因果联想

联想思维类型有( )。A.接近联想B.相似联想C.对比联想D.因果联想E.顺序联想

第四代程序设计语言,语言规则独立于计算机系统,更接近人的思维与被处理问题表达问题表达方式,是面向处理过程的程序设计语言。

在作文教学过程中,联想的方式有接近联想、()、对比联想三种。

()直觉思维是人类最先产生的概念思维形式。人们通过对事物直接、连续的观察,对事物的表象获得感受和体验,并通过想象、联想、幻想,从而诱发对事物运动的变化、认识和把握,是一种再现式的思维形式。A、灵感思维B、联想思维C、幻想思维D、形象思维

( )是感知动作思维。A、通过表象的联想并进行逻辑思考的思维方式B、依靠事物或情景的表象及表象的联想进行的思维活动C、通过逻辑思考而进行的思维方式D、思维过程离不开直接感知的事物和操纵事物的动作的思维方式

面向对象方法更接近人类的(思维)方式建立问题域模型。

联想思维是构思常用的思维方式之一,其中不包括()。A、接近联想B、比方联想C、类比联想D、对比联想

()的出发点和基本原则,是尽可能模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的方法与过程尽可能接近人类认识世界、解决问题的方法与过程。A、面向对象B、结构化程序设计C、程式化程序设计D、模块化程序设计

联想思维类型有()。A、接近联想B、相似联想C、对比联想D、因果联想E、顺序联想

面向对象方法的基本思想是:对问题领域进行自然的分割,以更接近()建立问题领域模型,以便于对客观信息进行结构模拟和行为模拟。A、人类思维的方式B、人类行为的方式C、电脑处理的方式D、自然规律的方式

联想思维的形式可分为()A、相似联想B、接近联想C、对比联想D、连锁联想E、飞跃联想

联想思维的形式可分为()。A、相似联想B、接近联想C、对比联想D、连锁联想

根据事物之间在空间或时间上的彼此接近进行联想,进而产生某种新设想的思维方式属于()A、相似联想B、接近联想C、对比联想D、因果联想

单选题根据事物之间在空间或时间上的彼此接近进行联想,进而产生某种新设想的思维方式属于()A相似联想B接近联想C对比联想D因果联想

判断题第四代程序设计语言,语言规则独立于计算机系统,更接近人的思维与被处理问题表达问题表达方式,是面向处理过程的程序设计语言。A对B错

填空题在作文教学过程中,联想的方式有接近联想、()、对比联想三种。

多选题联想思维的形式可分为()。A相似联想B接近联想C对比联想D连锁联想

多选题联想思维的形式可分为()A相似联想B接近联想C对比联想D连锁联想E飞跃联想

多选题联想思维的类型包括( )。A接近联想B相似联想C对比联想D因果联想E评估联想

判断题面向对象方法更接近人类的(思维)方式建立问题域模型。A对B错

单选题()是根据事物之间存在着互不相同或彼此相反的情况进行联想,从而引发出某种新设想的思维方式。A接近联想B对比联想C连锁联想D飞跃联想

多选题联想思维类型有()。A接近联想B相似联想C对比联想D因果联想E顺序联想

判断题非线性的知识结构更接近人类联想式学习思维方式,可以使用过程型程序设计语言来实现。A对B错