旋转变换并不总是绕主坐标轴进行的,一般情况下,任一个旋转变换都可以看成是绕空间中某轴线转动适当角度的变换。

旋转变换并不总是绕主坐标轴进行的,一般情况下,任一个旋转变换都可以看成是绕空间中某轴线转动适当角度的变换。


参考答案和解析
正确

相关考题:

缨帽变换旋转坐标空间,但旋转后的坐标轴不是指到主成分的方向,而是指到另外的方向,这些方向与地物有密切的关系,特别是与()和()有关。

平面图形以基点P(3,2)旋转θ角,求其图形变换矩阵T,所需的变换有()。 A.比例变换B.平移变换C.错切变换D.旋转变换

使用下列二维图形变换矩阵:T =⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡100001010 产生图形变换的结果为 ( )A绕原点逆时针旋转90度;B以Y=X 为对称轴的对称图形;C以Y=-X 为对称轴的对称图形;D绕原点顺时针旋转90度。

下列连续的几何变换中,可以颠倒变换顺序的是( )。 A.绕(x0,y0)点旋转 45°,再绕(x0,y0)点旋转 30°B.绕(x0,y0)点旋转 45°,再平移(1,m)C.平移(l,m),再绕(x0,y0)点旋转 45°D.平移(l,m),再平移(1',m')E.平移(l,m),再变比例变换

变换元素包括哪些() A.平移变换B.旋转变换C.扭曲变换D.组合变换

三维旋转变换可以绕空间一个点变换。() 此题为判断题(对,错)。

求出将点(3,1)变成点(1,3)的绕原点的旋转变换,再将所得的变换用于抛物线y2-x-8y+18=0上。

下面哪个不是最基本的几何变换A、平移变换B、旋转变换C、缩放变换D、对称变换

以下关于图形变换的论述那些是错误的()。 A、错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变B、平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置C、任意一个变换序列均可表示为一个组合变换矩阵,该组合变换矩阵是基本变换矩阵的和D、旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变

CorelDRAW中,对象图形的变换类型有()、旋转变换、比例变换、大小变换、倾斜变换A、位置变换B、像素变换C、三维变换D、镜像变换

CorelDRAW中,对象图形的变换类型有位置变换、()、比例变换、大小变换、倾斜变换A、镜像变换B、缩放变换C、旋转变换D、以上都是

要将一个选取范围中的图像进行等比例变换大小,可以使用的命令是()A、编辑/变换/旋转B、编辑/变换/斜切C、编辑/变换/缩放D、编辑/变换/扭曲

二维图形的基本几何变换有()。A、比例变换B、对称变换C、旋转变换D、平移变换E、错切变换

对于基本几何变换,一般有平移、旋转、反射和错切等,这些基本几何变换都是相对于()和()进行的几何变换。

二维变换中绕原点的旋转相当于三维变换中绕()轴旋转。A、XB、YC、ZD、以上都不是

CorelDRAW中,图形的变换类型有()A、比例变换B、旋转变换C、大小变换D、倾斜变换E、位置变换

比例变换和旋转变换可以交换先后次序,变换结果不变。

对文字图层进行变换时不可以进行如下哪个操作()。A、大小变换B、旋转变换C、斜切变换D、倾斜变换

你如何旋转一个图层或对象?()A、编辑/变换/旋转命令B、编辑/旋转命令C、图层/旋转命令D、选择/变换

图形的二维变换包括平移变换、比例变换、旋转变换、错切变换和()A、线性变换B、对称变换C、扫描变换D、拉伸变换

二维图形的基本几何变换有()、对称变换、旋转变换、错切变换和平移变换等。

在GIS图形输出中,要对图形进行几何变换,主要的二维几何变换有()。A、比例变换B、旋转变换C、平移变换D、观察变换

多选题在GIS图形输出中,要对图形进行几何变换,主要的二维几何变换有()。A比例变换B旋转变换C平移变换D观察变换

填空题对于基本几何变换,一般有平移、旋转、反射和错切等,这些基本几何变换都是相对于()和()进行的几何变换。

单选题你如何旋转一个图层或对象?()A编辑/变换/旋转命令B编辑/旋转命令C图层/旋转命令D选择/变换

单选题二维变换中绕原点的旋转相当于三维变换中绕()轴旋转。AXBYCZD以上都不是

单选题要将一个选取范围中的图像进行等比例变换大小,可以使用的命令是()A编辑/变换/旋转B编辑/变换/斜切C编辑/变换/缩放D编辑/变换/扭曲

单选题对文字图层进行变换时不可以进行如下哪个操作()。A大小变换B旋转变换C斜切变换D倾斜变换