用多边形建模的方式,创建一个室外场景的模型,需要包含房屋、植物的内容。

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参考答案和解析
A

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下面关于模型驱动开发的介绍,哪几项正确的()A、om和ui两个文件夹下分别存放业务对象模型文件和界面建模文件B、业务模型设计器中的关系没有1对多这一项C、在模型驱动控制台中可以配置业务实体对象的属性D、界面模型文件的创建方式有根据场景模板创建和全新创建空白界面两种

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钢结构深化设计步骤包含下列选项中的哪些内容()。 A、初步整体建模B、精确建模C、与机电专业碰撞检查D、模型校核E、构建出图

将模型创建成为nCloth,模型只能是多边形模型。()

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下面关于多边形模型制作特点的说法中,错误的是()。A、多边形模型制作的好处在于非常快捷B、多边形模型制作的特点在于工具非常难,需要花费很多时间去掌握C、它可以进行简单的动画创建D、它可以进行模型的无缝连接

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以下哪个是对“放样”建模方式的准确描述()。A、用于创建需要绘制或应用轮廓且沿路径拉伸该轮廓的族的一种建模方式B、将两个平行平面上的不同形状的端面进行融合的建模方式C、通过绘制一个封闭的拉伸端面并给一个拉伸高度进行建模的方法D、可创建出围绕一根轴旋转而成的几何图形的建模方法

以下哪个是“放样”建模方式()。A、将两个平行平面上的不同形状的端面进行融合的建模方式B、用于创建需要绘制或应用轮廓且沿路径拉伸该轮廓的族的一种建模方式C、通过绘制一个封闭的拉伸端面并给一个拉伸高度进行建模的方法D、可创建出围绕一根轴旋转而成的几何图形的建模方法

在用例建模的过程中,应包含的步骤有()A、找出参与者B、确定每个参与者相关的用例C、细化每一个用例的用例规约D、检查用例模型

模型驱动描述错误的是()A、模型驱动提供了场景模版创建B、提供了全新的创建空白界面C、模型驱动前后端代码是一次生成的D、模型驱动(开发)是一种以模型作为主要工件的软件开发方法,模型在建模工具的支持下,被转换成代码或者可运行配置

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