UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种类型来表示,分别是:A.状态图和顺序图B.活动图和通信图C.状态图和活动图D.顺序图和通信图
UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种类型来表示,分别是:
A.状态图和顺序图
B.活动图和通信图
C.状态图和活动图
D.顺序图和通信图
参考答案和解析
D
相关考题:
在UML动态建模机制中,关于顺序图说法正确的是______。A.消息线的箭头说明消息的类型,如同步、异步或简单。画一条线指向接收对象,包括一个箭头,实心表示异步信号,棍形箭头表示调用操作B.当一个操作调用它本身时,消息总是异步的C.在顺序图中可以描述如何创建和破坏对象,并把它作为捕述情节的一部分,一个对象可以通过一条消息来创建一个对象。被创建的对象的对象符号在创建它的地方D.消息也可以有条件,只有条件为真时才能发送和接收消息。条件被用来抽象分支或决定是否发送一条消息。如果用条件来抽象分支,则各个分支是异步的
在UML建模过程中,对象行为是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用(43)是最为合适的。A.状态图(Statechart Diagram)B.交互图(Interactive Diagram)C.活动图(Activity Diagram)D.协作图(Collaboration Diagram)
在UML建模过程中,对象行为是对象问为完成某一目的而进行的一系列消息交换。若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用______是最为合适的。A.Statechart DiagramB.Interactive DiagramC.Activity DiagramD.Collaboration Diagram
UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两 种类来表示,分别是( )。 A.状态图和时序图B.活动图和协作图C.时序图和协作图D.状态图和活动图
UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一日的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,分别是()。A、状态图和顺序图B、活动图和协作图C、状态图和活动图D、顺序图和协作图
下列关于序列图的说法正确的是()A、序列图是对对象之间传递消息的时间顺序的可视化表示B、序列图从一定程度上更加详细地描述了用例表达的需求,将其转化为进一步,更加正式层次的精细表达C、序列图的目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序的交互的过程D、在UML的表示中,序列图将交互关系表示为一个二维图。其中,横向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。纵向代表了在协作中各独立对象的角色
单选题UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,分别是()A状态图和顺序图B活动图和协作图C状态图和活动图D顺序图和协作图
单选题UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一日的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,分别是()。A状态图和顺序图B活动图和协作图C状态图和活动图D顺序图和协作图