光栅图形学涉及到一些重要的算法思想,这些思想的引进大大提高了算法的效率。下列哪些思想是在画线、区域扫描转换和区域填充算法中学习到的A.分而治之:把一个复杂对象进行分块,分到足够简单为止B.增量思想:当前值等于前一个值加上一个增量C.图形连贯性D.编码思想
光栅图形学涉及到一些重要的算法思想,这些思想的引进大大提高了算法的效率。下列哪些思想是在画线、区域扫描转换和区域填充算法中学习到的
A.分而治之:把一个复杂对象进行分块,分到足够简单为止
B.增量思想:当前值等于前一个值加上一个增量
C.图形连贯性
D.编码思想
参考答案和解析
增量思想:当前值等于前一个值加上一个增量;;图形连贯性;
相关考题:
在各种消隐算法中,下列哪些论述是正确的___。 A.画家算法的基本思想是先将屏幕赋值为背景色,然后在把物体各个面按其到视点距离远近排序B.Z缓冲算法不仅需要帧缓冲区存放像素的亮度值,还需要一个Z缓冲区存放每个像素的深度值C.扫描线算法首先按扫描行顺序处理一帧画面,在由视点和扫描线所决定的扫描平面上解决消隐问题D.区域采样算法是利用图形的区域连贯性在连续的区域上确定可见面及其颜色和亮度
种子填充算法中,错误的叙述是() A.它是按扫描线的顺序进行象素点的填充B.四连接算法可以填充八连接区域C.四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达D.八连接算法不能填充四连通区域
关于直线生成算法的叙述中,那个说法是正确的()。 A、Bresenham算法是每次决定一个像素的走法B、Bresenham算法是对中点画线算法的改进C、DDA算法是对Bresenham算法的改进D、用DDA算法确定像素位置比其它直接生成算法要快,因为DDA算法利用了光栅的特点,故其运行效率高且便于硬件实现
多边形填充算法中,错误的描述是( )。A. 扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大B. 边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补C. 边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统D. 边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点
种子填充算法中,正确的叙述是( )A它是按扫描线的顺序进行象素点的填充;B四连接算法可以填充八连接区域;C简单种子填充算法由于多次递归,费时、费内存,效率不高。D八连接算法不能填充四连通区域。
中学数学教学中最重要的三种基本思想方法是()。 A.函数思想、算法思想和概率统计思想B.函数思想、方程思想和数形结合思想C.函数思想、方程思想和概率统计思想D.化归思想、方程思想和概率统计思想
下列观点不正确的是( )。A、算法是现代数学的最重要组成部分B、算法内容可以提高学生的逻辑思维能力C、顺序结构、选择结构、循环结构是算法程序框图的三种基本结构D、由于算法思想和计算机关系密切,所以我国古代没有算法思想
以下对DDA算法及Bresenham算法的描述中,错误的是()A、DDA算法的本质是用数值方法解微分方程(数值微分法)。B、DDA算法效率低,但利于硬件实现。C、Bresenham算法只有加法和乘2计算,效率高。D、Bresenham算法的基本思想是借助于一个决策变量d的正负符号,来确定下一个该亮点的象素点。
在各种消隐算法中,下列那些论述是正确的?()A、画家算法的基本思想是先将屏幕赋值为背景色,然后在把物体各个面按其到视点距离远近排序;B、Z缓冲算法不仅需要帧缓冲区存放像素的亮度值,还需要一个Z缓冲区存放每个像素的深度值;C、扫描线算法首先按扫描行顺序处理一帧画面,在由视点和扫描线所决定的扫描平面上解决消隐问题;D、区域采样算法是利用图形的区域连贯性在连续的区域上确定可见面及其颜色和亮度;
种子填充算法中,正确的叙述是()A、它是按扫描线的顺序进行象素点的填充B、四连接算法可以填充八连接区域C、四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达D、八连接算法不能填充四连通区域
多边形填充算法中,错误的描述是()。A、扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大B、边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补C、边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统D、边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点
多选题在各种消隐算法中,下列那些论述是正确的?()A画家算法的基本思想是先将屏幕赋值为背景色,然后在把物体各个面按其到视点距离远近排序;BZ缓冲算法不仅需要帧缓冲区存放像素的亮度值,还需要一个Z缓冲区存放每个像素的深度值;C扫描线算法首先按扫描行顺序处理一帧画面,在由视点和扫描线所决定的扫描平面上解决消隐问题;D区域采样算法是利用图形的区域连贯性在连续的区域上确定可见面及其颜色和亮度;
判断题在种子填充算法中所提到的八向连通区域算法同时可填充四向连通区。A对B错