13、使用四元数表示旋转的一个最大好处就是可以实现SLERP插值(球面线性插值)。
13、使用四元数表示旋转的一个最大好处就是可以实现SLERP插值(球面线性插值)。
参考答案和解析
十进制数789
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关于图像的插值,下列说法不正确的是() A.对于因图像放大后的图像子块与子块之间的过渡因不平缓而导致画面效果不自然的问题,可以采用双线性插值方法可以用来解决。B.在使用双线性插值进行图像放大时,所有的像素的计算都不会用到单线性插值法。C.对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用均值插值法来填充。D.对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用邻近插值法来填充。
在After Effects 6.5中,以下哪种插值方式为缺省情况下非空间属性关键帧的插值情况:()A、线性插值(Linear)B、贝塞尔插值(Bezier)C、连续贝塞尔插值(Continuous Bezier)D、静止插值(HolD)
单选题关于图像的插值,下列说法不正确的是()A对于因图像放大后的图像子块与子块之间的过渡因不平缓而导致画面效果不自然的问题,可以采用双线性插值方法可以用来解决。B在使用双线性插值进行图像放大时,所有的像素的计算都不会用到单线性插值法。C对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用均值插值法来填充。D对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用邻近插值法来填充。
单选题对必须创建新信息的区域中的所有现有像素进行采样,然后根据这些信息的平均数添加新像素,这是最常见的插值方法,称为()。A线性插值B双三次插值C最近邻域D平均插值